佣兵
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骑士
盗号的死全家= =凸
公民
征服者
下面是引用snowingred于2006-12-04 11:23发表的: 1、难度设置。等级对难度的影响太高,从斗技场出来基本上剧情战役毫无难度可言 2、读取频繁时间长(当然有可能是因为我用CSO的关系) 3、无全程语音 4、战场上流畅度低,敌方回合敌人要思考很久才行动,有自动恢复HP的被动技能发动效果或者中毒损血更是拖满了节奏
终结者
审判者
HERE WE GO!
流放者(禁止发言)
圣骑士
ワンちゃんを食べたい(`ε ′)
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