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脑洞一闪

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 楼主| 发表于 2019-12-6 17:27  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
看动画的时候突然想到,用死亡搁浅的引擎做个来自深渊的游戏会不会很赞?

有探险,有负重越野,有多重地形,有古代遗物,有物资限制,有战斗但主要还是靠潜行,各种神奇古遗物可以开放新的游戏机制,升级获得奖励还可以改装机器人

可惜大概也只能想想了

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发表于 2019-12-7 09:51  ·  辽宁 | 显示全部楼层
引擎只是一方面……
并不能决定游戏赞不赞啊……

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发表于 2019-12-9 09:15  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主这个题材很好啊。游骑兵这个引擎绝对牛,我觉得比虚幻3好,但是游戏性不光是引擎决定的,引擎只是技术,还得靠制作人的创意,类似产品经理和程序员的关系。

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发表于 2019-12-9 10:14  ·  四川 | 显示全部楼层
其实不说别的,把最后那场BT BOSS发散下,完全可以做成一个和巨怪战斗的游戏

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发表于 2019-12-9 12:58  ·  广东 | 显示全部楼层
可以把小岛步行的系统+冷兵器时代比如黑魂之类的弄在一起
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