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楼主: yogen

[PS3]《杀戮地带》再次浮出水面,消耗人力财力赶超高成本电影

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发表于 2006-11-28 20:30  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用uzumaki于2006-11-28 17:35发表的:

是不是CG等公布了实际游戏画面之后再来喷
奇怪了,一年半前就有那么高的完成度,为什么到现在连个试玩都无?
是不是CG,大家心里都清楚
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发表于 2006-11-28 20:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
标题指的高成本电影是“无极”吗?

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发表于 2006-11-28 20:42  ·  广东 | 显示全部楼层
SONY的那个PS2的战神开发费用高,还是这个高??

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发表于 2006-11-28 20:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
SCEE作的游戏都比较烂,不象SCEA,制作了一堆强作

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发表于 2006-11-28 20:50  ·  上海 | 显示全部楼层
说实话,PSP上的解放倒是不错.
这次还是小小的期待一下吧.

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发表于 2006-11-28 23:23  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用lemonhohoho于2006-11-28 19:53发表的:
实践证明投入高的都是好游戏
谁说的,看看当年SCE下重本制作的“龙骑士传说”吧,本想和FF抗衡的,最终除CG动画之外没什么可取的。
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发表于 2006-11-28 23:27  ·  上海 | 显示全部楼层
糟,经过两年开发,由知名团队操手,终于得到了第一笔费用,而之前的的画面是怎么开发的,难道就是传说中用意念YY出来的画面吗。。。。在被窝里,成本接近于零。。。

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发表于 2006-11-28 23:40  ·  广西 | 显示全部楼层
据说画面很不错??

不过对FPS不感冒的说

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发表于 2006-11-28 23:54  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用ly781223于2006-11-28 20:30发表的:

奇怪了,一年半前就有那么高的完成度,为什么到现在连个试玩都无?
是不是CG,大家心里都清楚
不用狡辩那么多,等游戏画面公布了再来喷OK?
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发表于 2006-11-29 00:01  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用uzumaki于2006-11-28 23:54发表的:

不用狡辩那么多,等游戏画面公布了再来喷OK?


到时出来效果好了就说这是应该的。。。

反之则说晚了一年,开发不足够,但是潜力很大

哎,很强的理论哦,几乎无敌了。。。

不过,当360刚出来时拿首发和CG比划的又是哪些人呢
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