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[卡表]STRIKE OF NEOS

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 楼主| 发表于 2006-11-28 14:58  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
JP001 ジェネティック・ワーウルフ 通常モンスター 地 4 獣戦士 2000 100 スー/レリ
JP002 フロストザウルス 通常モンスター 水 6 恐竜 2600 1700 レア
JP003 スパイラルドラゴン 通常モンスター 地 8 海竜 2900 2900 レア
JP004 N・エア・ハミングバード 効果モンスター 風 3 鳥獣 800 600 スー/レリ
相手の手札1枚につき、自分は500ライフポイント回復する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
JP005 N・グラン・モール 効果モンスター 地 3 岩石 900 300 レア
このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わず相手モンスターをこのカードの持ち主の手札に戻す事ができる。
JP006 N・グロー・モス 効果モンスター 光 3 植物 300 900 ノーマル
このカードが戦闘を行う場合、相手はカードを1枚ドローする。この効果でドローしたカードをお互いに確認し、そのカードの種類によりこのカードは以下の効果を得る。●モンスターカード:このターンのバトルフェイズを終了させる。●魔法カード:このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。●罠カード:このカードは守備表示になる。
JP007 六武衆 - ヤイチ 効果モンスター 水 3 戦士 1300 800 ノーマル
自分フィールド上に「六武衆 - ヤイチ」以外の「六武衆」と名のつくモンスターが存在する限り、1ターンに1度だけセットされた魔法または罠カード1枚を破壊する事ができる。この効果を使用したターンこのモンスターは攻撃宣言をすることができない。このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」という名のついたモンスターを破壊する事ができる。
JP008 六武衆 - カモン 効果モンスター 炎 3 戦士 1500 1000 ノーマル
自分フィールド上に「六武衆 - カモン」以外の「六武衆」と名の付いたモンスターが存在する限り、1ターンに1度だけ表側表示で存在する魔法または罠カード1枚を破壊する事ができる。この効果を使用したターンこのカードは攻撃宣言をすることができない。このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」という名のついたモンスターを破壊する事ができる。
JP009 六武衆 - ヤリザ 効果モンスター 地 3 戦士 1000 500 ノーマル
自分フィールド上に「六武衆 - ヤリザ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」という名のついたモンスターを破壊する事ができる。
JP010 六武衆 - ニサシ 効果モンスター 風 4 戦士 1400 700 ノーマル
自分フィールド上に「六武衆 - ニサシ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、 このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」と名のついたモンスターを破壊する事ができる。
JP011 六武衆 - ザンジ 効果モンスター 光 4 戦士 1800 1300 ノーマル
自分フィールド上に「六武衆 - ザンジ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、 このカードが攻撃を行ったモンスターをダメージステップ終了時に破壊する。 このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」と名のついたモンスターを破壊する事ができる。
JP012 六武衆 - イロウ 効果モンスター 闇 4 戦士 1700 1200 ノーマル
自分フィールド上に「六武衆 - イロウ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、 裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する。 このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」と名のついたモンスターを破壊することができる。
JP013 大将軍 紫炎 効果モンスター 炎 7 戦士 2500 1400 ス/レリ
自分フィールド上の「六武衆」と名のついたモンスターが2体以上存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。(不明部分)このカードが破壊される場合、代わりに自分の「六武衆」と名のついたモンスターを破壊する事ができる。
JP014 紫炎の足軽 効果モンスター 地 2 戦士 700 300 ノーマル
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキから「六武衆」と名のついたレベル3以下のモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚することができる。
JP015 静寂の聖者 効果モンスター 光 4 魔法使い 1400 1000 レア
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、相手プレイヤーは次のターン魔法カードを発動できない。
JP016 平穏の賢者 効果モンスター 光 4 魔法使い 1400 1000 ノーマル
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、相手プレイヤーは次のターン罠カードを発動できない。
JP017 暗黒界の魔神 レイン 効果モンスター 闇 7 機悪魔 2500 1800 ウル/レリ
このカードが相手のカードの効果によって手札から墓地に捨てられた場合、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚に成功した場合、相手フィールド上のモンスターまたは魔法・罠カードを全て破壊する。
JP018 暗黒界の刺客 カーキ 効果モンスター 闇 2 悪魔 200 300 ノーマル
このカードが他のカードの効果によって手札から墓地に捨てられた場合、フィールド上のモンスター1体を破壊する。
JP019 暗黒界の策士 グリン 効果モンスター 闇 2 悪魔 300 500 ノーマル
このカードが他のカードの効果によって手札から墓地に送られた場合、フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。
JP020 フュージョニストキラー 効果モンスター 闇 4 悪魔 1400 1200 レア
このカードと戦闘を行う融合モンスターの攻撃力は、ダメージステップの間0となる。
JP021 エレクトリックワーム 効果モンスター 光 3 雷 1000 1000 ノーマル
このカードを手札から墓地に捨てる。このターンのエンドフェイズ時まで、相手フィールド上に表側表示で存在する機械族またはドラゴン族モンスター1体のコントロールを得る。
JP022 パペット・プラント 効果モンスター 地 3 植物類 1000 1000 ノーマル
このカードを手札から墓地に捨てる。このターンのエンドフェイズ時まで、相手フィールド上に表側表示で存在する戦士族または魔法使い族モンスター1体のコントロールを得る。
JP023 傀儡虫 効果モンスター 闇 3 昆虫 1000 1000 ノーマル
このカードを手札から墓地に捨てる。このターンのエンドフェイズ時まで、相手フィールド上に表側表示で存在する悪魔族またはアンデッド族モンスター1体のコントロールを得る。
JP024 D.D クロウ 効果モンスター 闇 1 鳥獣 100 100 レア
このカードを手札から墓地に捨てる。相手の墓地の存在するカード1枚をゲームから除外する。この効果は相手ターンでも発動することができる。
JP025 サイレントアビス 効果モンスター 水 7 爬虫類 2000 1500 ノーマル
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、フィールド上に表側表示で存在する水属性モンスター以外のモンスターを全て破壊する。
JP026 ヘルプロミネンス 効果モンスター 炎 7 爬虫類 2000 1500 ノーマル
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、フィールド上に表側表示で存在する炎属性モンスター以外のモンスターを全て破壊する。
JP027 レイジアース 効果モンスター 地 7 爬虫類 2000 1500 ノーマル
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、フィールド上に表側表示で存在する地属性モンスター以外のモンスターを全て破壊する。
JP028 デスサイクロン 効果モンスター 風 7 爬虫類 2000 1500 ノーマル
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、フィールド上に表側表示で存在する風属性モンスター以外のモンスターを全て破壊する。
JP029 シャインスピリッツ 効果モンスター 光 7 爬虫類 2000 1500 ノーマル
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスター以外のモンスターを全て破壊する。
JP030 ダークネスソウル 効果モンスター 闇 7 爬虫類 2000 1500 ノーマル
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、フィールド上に表側表示で存在する闇属性モンスター以外のモンスターを全て破壊する。
JP031 エーリアン・サイコ 効果モンスター 闇 1 爬虫類 200 100 ノーマル
このカードは召喚・反転召喚に成功した場合守備表示になる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、Aカウンターが乗ったモンスターは攻撃宣言する事ができない。
JP032 ライカン・スロープ 儀式モンスター 地 6 獣戦士 2400 1800 ノーマル
「合成魔術」により降臨。このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分の墓地に存在する通常モンスターの数×200ポイントを相手ライフに与える。
JP033 覚醒戦士 クーフーリン 儀式モンスター 光 4 戦士 500 1000 ノーマル
「覚醒の証」により降臨。自分の墓地に存在する通常モンスター1体をゲームから除外する。次の自分ターンのスタンバイフェイズ時まで、このカードの攻撃力はこの効果によってゲームから除外した通常モンスターの攻撃力分だけアップする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
JP034 E・HERO グロー・ネオス 融合モンスター 風 7 戦士 2500 2000 ウル/レリ
「E・HERO ネオス」+「N・グロー・モス」
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。エンドフェイズ時に、このカードは融合デッキに戻る。相手フィールド上に表側表示で存在するカードを1枚破壊し、そのカードの種類によりこのカードは以下の効果を得る。●モンスターカード:このターン、このカードは戦闘を行えない。●魔法カード:このカードは相手プレイヤーに直接攻撃することができる。●罠カード:このカードは守備表示になる。
JP035 E・HERO グラン・ネオス 融合モンスター 地 7 戦士 2500 2000 ウル/レリ
「E・HERO ネオス」+「N・グラン・モール」
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。相手フィールド上に存在するモンスター1体を持ち主の手札に戻すことができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。エンドフェイズ時に、このカードは融合デッキに戻る。
JP036 E・HERO エアー・ネオス 融合モンスター 地 7 戦士 2500 2000 ウル/レリ
「E・HERO ネオス」+「N・エア・ハミングバード」
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。自分のライフポイントが相手のライフポイントよりも少ない場合、その数値だけこのカードの攻撃力がアップする。エンドフェイズ時に、このカードは融合デッキに戻る。
JP037 古のルール 通常魔法 レア
手札のレベル5以上の通常モンスター1体を特殊召喚する。
JP038 暗黒界の取引 通常魔法 スー/レリ
お互いのプレイヤーはデッキからカードを1枚ドローする。その後手札からカードを1枚捨てる。
JP039 ネオス・フォース 装備魔法 レア
「E・HEROネオス」にのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。 装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った場合、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを 相手ライフに与える。エンドフェイズ時にこのカードをデッキに加えてシャッフルする。
JP040 漆黒の名馬 装備魔法 ノーマル
「六武衆」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力と守備力は200ポイントアップする。 装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。
JP041 A細胞散布爆弾 速攻魔法 ノーマル
自分フィールド上に表側表示で存在する「エーリアン」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを破壊し、そのモンスターのレベルの数だけAカウンターを相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターに置く。
JP042 ツイスター 速攻魔法 レア
500ライフポイントを払う。フィールド上に存在する表側表示の魔法または罠カードを1枚破壊する。
JP043 合成魔術 儀式魔法 ノーマル
「ライカン・スロープ」の降臨に必要。フィールド上か手札から、レベルが4以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。
JP044 覚醒の証 儀式魔法 ノーマル
「覚醒戦士 クーフーリン」の降臨に必要。フィールド上か手札から、レベルが6以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。
JP045 高等儀式術 儀式魔法 ノーマル
手札の儀式モンスターを1体選択し、そのカードのレベルと合計が同じになるように自分のデッキから通常モンスターを選択して墓地に送る。選択した儀式モンスター1体を特殊召喚する。
JP046 カードトレーダー 永続魔法 スー/レリ
自分のスタンバイフェイズ時に手札を1枚デッキに加えてシャッフルする事で、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。
JP047 紫炎の霞城 フィールド魔法 ノーマル
「六武衆」と名のついたモンスターを攻撃する場合、攻撃モンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。
JP048 摩天楼2 - ヒーローシティ フィールド魔法 スー/レリ
自分の墓地から、戦闘によって破壊された「E・HERO」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。
JP049 英雄変化 - リフレクター・レイ 通常罠 ノーマル
自分フィールド上に存在する「E・HERO」となのついた融合モンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時に発動することができる。破壊された融合モンスターのレベル×300ポイントのダメージを与える。
JP050 ヒーロー・メダル 通常罠 レア
相手がコントロールするカードの効果によってセットされたこのカードが破壊され墓地へ送られた時、このカードをデッキに加えてシャッフルする。その後、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
JP051 六武衆推参! 通常罠 ノーマル
自分の墓地に存在する「六武衆」と名の付いたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターはこのターンのエンドフェイズ時に破壊される。
JP052 お家おとりつぶし 通常罠 レア
手札から魔法カードを1枚捨てる。相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊する。さらに相手の手札を確認し、選択したカードと同名カードを全て墓地へ送る。
JP053 閃光弾 通常罠 ノーマル
相手フィールド上モンスターが直接攻撃に成功したときに発動することができる。このターンのエンドフェイズになる。
JP054 転生の予言 通常罠 レア
墓地に存在するカードを2枚選択し、持ち主のデッキに加えてシャッフルする。
JP055 融合体駆除装置 通常罠 ノーマル
フィールドに表側表示で存在する融合モンスター1体を破壊する。
JP056 儀式降臨封印の書 通常罠 ノーマル
フィールドに表側表示で存在する儀式モンスター1体を破壊する。
JP057 正統なる血統 永続罠 スー/レリ
自分の墓地から通常モンスター1体を選択し、攻撃表示で特殊召喚する。このカードがフィールド上に存在しなくなったとき、そのモンスターを破壊する。そのモンスターがフィールド上に存在しなくなった時、このカードを破壊する。
JP058 疾風!凶殺陣 永続罠 ノーマル
自分フィールド上の「六武衆」と名の付いたモンスターが戦闘を行った時、このターンのエンドフェイズまで自分フィールド上の「六武衆」と名の付いたモンスターの攻撃力が300ポイントアップする。
JP059 夜霧のスナイパー 永続罠 レア
モンスターカード名を一つ宣言する。宣言したモンスターを相手が召喚・特殊召喚・リバースした場合、宣言したモンスターとこのカードをゲームから除外する。
JP060 畳返し カウンター罠 レア
召喚成功時に発動される効果モンスターの発動と効果を無効にし、そのカードを破壊する。.
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