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楼主: 布欧

[PS3] 美国玩家演示《抵抗》中的物理系统

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发表于 2006-11-26 13:33  ·  湖北 | 显示全部楼层
画面确实一般啊!

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发表于 2006-11-26 13:46  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用neclc7006于2006-11-26 13:30发表的:


这个是什么游戏?PC上的还是XO上的?
不就BioWare在360上发表的美式科幻RPG嘛......
好像叫质量效应来的.......

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发表于 2006-11-26 14:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
哈哈,这个好玩~~~~

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发表于 2006-11-26 14:21  ·  上海 | 显示全部楼层
真的太好笑了,哈哈哈哈,那几跟东西这样的动有点恐怖~~~~~~~~~

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发表于 2006-11-26 14:36  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用大能苦力众于2006-11-26 01:00发表的:
这个游戏的物理“笑果”真的十分的惊人。。。。
沒錯真是“笑果”惊人
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发表于 2006-11-26 14:38  ·  上海 | 显示全部楼层
我就感觉打车子的物理效果还不错~感觉《抵抗》里的路灯和路牌大概都是用记忆钛做的,延展性太好了.........有时候做的太过了反而不真实
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流放者(禁止发言)

带刀护卫之少爷剑

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发表于 2006-11-26 14:58  ·  广东 | 显示全部楼层
还好意思演示.........
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发表于 2006-11-26 16:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
技术用在合适的地方才行!!
这样用技术我只能说 无聊的技术!
白白浪费机能!就这样PS3要那么强机能留搞笑啊?!
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发表于 2006-11-26 18:09  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用dogsoldier于2006-11-26 10:15发表的:
画面不行也就算了,无力效果也真够无力
游戏性最高~~~~~~~~


本來dogsoldier的嘴里就出不來什么東西。

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发表于 2006-11-26 19:17  ·  北京 | 显示全部楼层
说到物理引擎第一个想到的就是半条命2的物理引擎,虽然很老了但是当初的效果真的很逆天。。。。。。物理强甩箱子时候的运行轨迹是在太赞了。。。。。。。。。看了这个视频。。。感觉技术反而倒推了 不爽
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