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楼主: killhitman

[PS3]GT赛车HD·····1080P高清新图~

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发表于 2006-11-24 19:40  ·  北京 | 显示全部楼层
这图,已经相当好了,我不明白那些说不好的人啥意思,以为自己对游戏画面有多懂?
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发表于 2006-11-24 19:40  ·  湖北 | 显示全部楼层
这个东西,PS2画面,还没有抗锯齿。
下面是引用longsky于2006-11-24 19:32发表的:


真奇怪久多怎么没把你家的PS2买去复刻成PS3发售~~~


其实他是在替一些人发言而已.

圣骑士

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发表于 2006-11-24 19:58  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
画面清晰的吓人,整体很棒了.

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发表于 2006-11-24 20:00  ·  安徽 | 显示全部楼层
感觉不错啊,车体不错,结合光影,看上去很真实。
不过,场景太简单,场景的多边形不多,而且贴图尺寸也不需要很大,反正是玩家不可以靠近的远景,可以用数码照片或高精度模型加上光照后渲染出来的图片贴在远景的模型,GT系列都是这样,要换成PGR那样把整个城区都做出来看看还是不是这样NB

审判者

包邮哦,亲!!!

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发表于 2006-11-24 20:07  ·  北京 | 显示全部楼层
可惜gthd好像延期到07年底了。
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流放者(禁止发言)

なまけもの

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发表于 2006-11-24 20:12  ·  日本 | 显示全部楼层
至少试玩的时候,就跟PS2没什么两样。

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发表于 2006-11-24 20:13  ·  北京 | 显示全部楼层
如果真的要延期到明年底。。。。。。我想问这些图是真的游戏图片吗???? 感觉已经有点受不了打击了,我真的很期待的

战士

被遗忘的天才

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发表于 2006-11-24 20:13  ·  陕西 | 显示全部楼层
挑个刺,最后一张车门上的贴图还不够清晰

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发表于 2006-11-24 20:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用chrisonr于2006-11-24 20:00发表的:
感觉不错啊,车体不错,结合光影,看上去很真实。
不过,场景太简单,场景的多边形不多,而且贴图尺寸也不需要很大,反正是玩家不可以靠近的远景,可以用数码照片或高精度模型加上光照后渲染出来的图片贴在远景的模型,GT系列都是这样,要换成PGR那样把整个城区都做出来看看还是不是这样NB


其实有这效果就好了。何必去关心多少多边形呢? 你不会买了游戏然后暂停画面去数多边形吧。。而且还有个例子就是VR2用的多边形比VR1还少。。你不会说VR1的画面比VR2好吧。。很简单。能用现有的资源作出最让人信服的画面就可以了。没必要整天去讨论一些看似深奥其实很肤浅的问题。。

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发表于 2006-11-24 20:20  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用wummm于2006-11-24 20:14发表的:



其实有这效果就好了。何必去关心多少多边形呢? 你不会买了游戏然后暂停画面去数多边形吧。。而且还有个例子就是VR2用的多边形比VR1还少。。你不会说VR1的画面比VR2好吧。。很简单。能用现有的资源作出最让人信服的画面就可以了。没必要整天去讨论一些看似深奥其实很肤浅的问题。。
我有说这效果不好了么,貌似我还说画面真实,好
后面我说的就不是这个画面好不好的问题 ,说的是另外的意思,你不懂可以不看嘛
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