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讨论:PS3在什么地方是做聪明了,什么地方是不聪明了。同理,XO什么地方聪明什么地

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 楼主| 发表于 2006-11-24 15:19  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
PS3的聪明之处:
1。和PSP连,可以和PSP的游戏互动(未来),我很希望能让我的PSP在玩一些RPG的时候作为放大着的特殊工具。呵呵,或者是现在在玩的空战能连PS3作为一个不落地的加油机。
2。利用PS系列的品牌优势推广蓝光技术.PS2的成功培养了一大批忠实用户,SONY希望这1亿人的力量可以帮助SONY赢得标准大战(SONY曾经数次输掉过这个的战争,而这次看起来是最接近的一次了)
3。利用高清1080P打击对手同时推广自己的FULL HD液晶
4。宣传CELL的强大,已暗示游戏和画面比对手强。
5。暗示蓝光阵营的强大,内容为王,使人们怀疑自己购买其他标准是否合适
6。初期在机能和开发不熟的情况下,硬件缺货的时候利用冷饭类预热市场,节约成本

XO的聪明之处:
1. LIVE功能,GAMERTAG强调网络对游戏的魅力(几乎每一款游戏都有一句提示玩家,游戏体验在网路上会不一样),通过GAMERTAG低成本的宣传游戏(我现在看到一些老大的TAG上有我没见过的游戏图标就把鼠标放上去看看到底是什么游戏,而且一般通过TAG可以看出是FPS控还是日式RPG控)
2. 抢先推出1年,占领市场
3. 简单的开发环境,搞好与第三方关系
4. 设计时巧妙的绕过系统瓶颈,帮助开发商缩短开发的时间,并且提高实际游戏的运行效率
5. 巩固欧美CORE玩家,初期上市FPS,战争类,体育类占90%,然后增加日本玩家的兴趣(蓝龙,偶像养成,肖邦),打一场***不输的战争。
6. 成就系统,以及全球玩家比较帮助一些比较浮躁的玩家通过这个奖励机制真正深入玩一些游戏,从而又被动偶然玩一下的变成某些游戏的忠实玩家,创造续作购买的引擎。

至于双方不聪明的地方,各位慢慢提啊。

我就作壁上观了。.

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2006-11-24 15:20  ·  美国 | 显示全部楼层
不用提了 直接锁 战帖免了
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