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楼主: zaxjie

玩到了360的卡片。。。

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发表于 2006-11-24 20:34  ·  湖北 | 显示全部楼层
我还是更期待PS3上的版本,也许是CuldceptⅢ?或者吧!毕竟XBOX360这个大概是个外传或者什么,可能诚意不足,而且大宫应该扬长避短才对呀!他们优势很多的。

退伍者

Sulfurous Balloon

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发表于 2006-11-24 20:59  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用howing于2006-11-24 20:09发表的:
tanj 兄的說話我贊同
流暢度的確比不上二代,3D也沒驚喜
至於平衡度,我覺得傳說太徧向進攻了,很多地根本守不住
甚至出現很多秒殺的機會
比方說:傳說內有張ST與HP互換的spell卡,那麼冰牆,土牆,加魯多...等等ST=0 的生物就一命鳴呼了,還打什麼?
.......


若只是有点卡的话,对于我们狂热fans来说或许还可以忍受,而且360优秀的live对战环境也使该游戏的耐玩性大幅度提高;
但若平衡性欠佳的话,那本作就成系列的末途了。

不过但愿这是初期的感受,随着游戏的深入可以有新的改观。

从现今的种种资料表明,似乎现在的领地很危险,没有Land Protecting根本没法活了。但不知现在破Land Protecting的方法又多了哪些

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发表于 2006-11-24 21:12  ·  香港 | 显示全部楼层
有land protection的加強版,叫做聖域
連複數spell都傷害不到

退伍者

Sulfurous Balloon

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发表于 2006-11-24 21:33  ·  上海 | 显示全部楼层
看来传说中确实水涨船高,大部分东西都强化了
连大老鼠的MHP似乎也上升为20啦

圣骑士

到卡召专区来

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发表于 2006-11-24 21:36  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用veristia于2006-11-24 08:59 PM发表的:
从现今的种种资料表明,似乎现在的领地很危险,没有Land Protecting根本没法活了。但不知现在破Land Protecting的方法又多了哪些
.......

remove curse貌似也有复唱

估计shatter也有复唱了!

现在shatter的地位举足轻重

圣骑士

到卡召专区来

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发表于 2006-11-24 21:50  ·  上海 | 显示全部楼层
其实我觉得不能老是把Saga的平衡性和2代比
这是显而易见的,2代实在是太平衡了,各方面都白璧微瑕

如果Saga和2代比改动不大,只是调整一些2代稍微不平衡的地方,就会被说是不思进取
如果舍弃2代,另开炉罩,或多或少平衡性会有些下降

Saga可能侧重的是其他方面,比如战术的配套程度,丰富程度。华丽的追打等。
只要平衡性在一定的水准之上,不差2代太远就可以了

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发表于 2006-11-25 01:00  ·  广东 | 显示全部楼层
什么 都 可以忍受! 就是不能忍受 不能 1个手柄多个记忆!无聊阿~  以后怎么 1个人对1个人,每人两份牌阿!难不成 还要买4个手柄,每人拿两个阿!
另外,可能是360的原因,目前没有发现能1台机器,两个 账号live一起玩的!
还没有 试过网络,每次进去 就退出来,不知道怎么回事!

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发表于 2006-11-25 02:51  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用imagineer于2006-11-24 21:50发表的:
其实我觉得不能老是把Saga的平衡性和2代比
这是显而易见的,2代实在是太平衡了,各方面都白璧微瑕

如果Saga和2代比改动不大,只是调整一些2代稍微不平衡的地方,就会被说是不思进取
如果舍弃2代,另开炉罩,或多或少平衡性会有些下降
.......
哪位说传说平衡差的?至少也要说个所以然

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发表于 2006-11-25 03:02  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用jhun于2006-11-25 01:00发表的:
什么 都 可以忍受! 就是不能忍受 不能 1个手柄多个记忆!无聊阿~  以后怎么 1个人对1个人,每人两份牌阿!难不成 还要买4个手柄,每人拿两个阿!
另外,可能是360的原因,目前没有发现能1台机器,两个 账号live一起玩的!
还没有 试过网络,每次进去 就退出来,不知道怎么回事!
那是你网络问题,我已经菜了***N次了流畅的说,不过开网的人如果中途推出会造成XO发傻说网络不能连接,只能重起,遇到RP差的就倒霉了

圣骑士

culdcept

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发表于 2006-11-25 07:59  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用howing于2006-11-24 20:09发表的:
tanj 兄的說話我贊同
流暢度的確比不上二代,3D也沒驚喜
至於平衡度,我覺得傳說太徧向進攻了,很多地根本守不住
甚至出現很多秒殺的機會
比方說:傳說內有張ST與HP互換的spell卡,那麼冰牆,土牆,加魯多...等等ST=0 的生物就一命鳴呼了,還打什麼?
.......
这样看来本作中咒术继续抬头,上级者的战斗恐怕主要会集中于咒术的攻防上了啊.
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