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楼主: しんご

[X360]育碧《幽灵行动:尖峰战士2》新杂志图 11.23

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发表于 2006-11-22 17:16  ·  上海 | 显示全部楼层
看图片画面好象比1上升了一个档次

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发表于 2006-11-22 17:31  ·  上海 | 显示全部楼层
目前全力冲击hard难度
不过实在是bt,被打一枪就挂,sam大叔hard难度下穿个背心还能抗2枪呢

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发表于 2006-11-22 19:21  ·  广东 | 显示全部楼层
HARD 难度通关的飘过,提示:
闪出去2秒就是被暴头的命,建议躲在墙后开镜瞄他们的影子。每2-3秒敌人会放下枪喘口气,这时候闪出开枪暴头。呵呵,我就是这样过了HARD的。

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发表于 2006-11-22 19:25  ·  广东 | 显示全部楼层
这个游戏X360上的效果好极了,尤其是后来花1200G买的Charpter2,那个效果太真实了,大家注意那个河水的效果,草地的效果,简直就和真的一样。就是这样一来实在就像实战,根本看不清敌人在哪里,因为迷彩跟环境配合的太好了。而且光影简直神了。连小草都有反光。
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发表于 2006-11-22 19:25  ·  辽宁 | 显示全部楼层
期待啊!!!!

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发表于 2006-11-22 19:30  ·  台湾 | 显示全部楼层
感覺這遊戲真的很重場景不錯喔

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发表于 2006-11-22 21:58  ·  河南 | 显示全部楼层
画面应该不会再有什么提升了吧?!?!?!?个人感觉,1代的画面已经登峰造极了。。。。呵呵,拙见。。

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发表于 2006-11-23 01:30  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
画面感觉和维加斯还差了些~~~

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发表于 2006-11-23 09:47  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用kamille于2006-11-22 12:18发表的:
终于换迷彩了,不晓得ubi有没有军事顾问的,4人小队根本不是这样行动的,战术命令也少的可怜。
幽灵本来就是从彩虹六号里分化出来的爽快性作品,所以战术配合育碧愿意做就做,不愿意你也不能说什么。。。不过,全能战士的实时同伴行动反馈和可以切换视点的多功能头盔是非常棒的设计,不加强战术性这些实在有点浪费了。。。

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发表于 2006-11-23 10:01  ·  上海 | 显示全部楼层
敌人一枪就能打死你还叫爽快型阿...graw给我们体现了一个比较接近真实的城市战斗,玩家需要步步为营,一个街口一个街口打,时时注意后方,当然了你完全可以背地图,让ai队友stop在起点,一个人去爽快。不过就1,2枪解决一个敌人来说的确是爽快的,同样也很真实,先发现敌人的活。
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