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楼主: 无聊ing

高兴!!忍龙2开发度已经52%了

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发表于 2006-11-22 18:41  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用kyoiori于2006-11-22 00:16发表的:


第一时间入手吗?我要全程的通关录像!
没问题啊   
但不一定是第一时间了,要看SIGMA什么时候发售了,如果是最近发售肯定没戏了......
希望SIGMA再难一点,以满足我们这种忍龙CU啊
现在觉得黑还不够难啊,MN难度和有些任务还是太简单了,越难越好啊越难越好啊越难越好啊越难越好啊越难越好啊

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发表于 2006-11-22 18:46  ·  德国 | 显示全部楼层
还觉得不够难吗?录个MD2的无伤吧:)

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发表于 2006-11-22 18:53  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得MD2不是凭技术就能做到无伤的   
SIGMA的MN剧情的***和飞机最好也带小兵
或者再增加新的难度
更BT的任务(比如ALMA+AALMA)     

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发表于 2006-11-24 18:33  ·  福建 | 显示全部楼层
楼上的兄弟可真是达人一个吖.哎~~~~~~~~~~
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发表于 2006-11-24 23:34  ·  德国 | 显示全部楼层
jason的想法挺有意思,不过我觉得忍龙2最好能支持升级.具体想法是这样的:官方每过一段时间会出一些新任务,场景和新兵种,供大家下载, 另外玩家也可以自创任务,也就是说自己选择兵种,数量,地点,道具,忍术和武器, 自创的任务当然也能上传和被其他玩家下载,并能在网上评出人气。 这样你想让任务有多难就能多难,另外随着兵种的不断更新,还能设计出更难的任务。 而且还有在线任务,就是说,两个玩家可以通过Live形势共同完成一个任务。 在Live任务中,玩家既可以合作也可以相互竞争。
不过Live任务中会有一个难点,那就是游戏必须支持快速切换武器和道具, 比如通过组合键能直接换成龙剑或大刀(其实我一直希望忍龙2能实现这点),或者防御+跳能直接补血等。也就是说任务一旦开始就不能暂停。 目前我设想了一个Live任务,地点在最后一关的大叔那,大叔能召唤和你一样的忍者,而且你和你的同伴及其大叔召唤出来的忍者穿的衣服都一样,被召唤出来的忍者也能随时切换武器,你和你的同伴当然也能互相残杀,正因为从服装上不能分清敌我,所以难度又提高了,不知这样的任务能不能满足jason挑战的欲望。

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发表于 2006-11-24 23:52  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用mozilla20于2006-11-24 23:34发表的:
jason的想法挺有意思,不过我觉得忍龙2最好能支持升级.具体想法是这样的:官方每过一段时间会出一些新任务,场景和新兵种,供大家下载, 另外玩家也可以自创任务,也就是说自己选择兵种,数量,地点,道具,忍术和武器, 自创的任务当然也能上传和被其他玩家下载,并能在网上评出人气。 这样你想让任务有多难就能多难,另外随着兵种的不断更新,还能设计出更难的任务。 而且还有在线任务,就是说,两个玩家可以通过Live形势共同完成一个任务。 在Live任务中,玩家既可以合作也可以相互竞争。
不过Live任务中会有一个难点,那就是游戏必须支持快速切换武器和道具, 比如通过组合键能直接换成龙剑或大刀(其实我一直希望忍龙2能实现这点),或者防御+跳能直接补血等。也就是说任务一旦开始就不能暂停。 目前我设想了一个Live任务,地点在最后一关的大叔那,大叔能召唤和你一样的忍者,而且你和你的同伴及其大叔召唤出来的忍者穿的衣服都一样,被召唤出来的忍者也能随时切换武器,你和你的同伴当然也能互相残杀,正因为从服装上不能分清敌我,所以难度又提高了,不知这样的任务能不能满足jason挑战的欲望。
哈哈,兄弟说的很好啊
线上对战吗?
我要跟K版和墙脚单挑   
你说的切换武器很好啊,不过PS2手柄按键比XB多一点,所以DMC切换武器很方便,而XB的手柄做不到这一点,而用组合键的话不够灵活和方便啊,也就失去了快速切换的意义了
至于快速吃血就不必了,应该设计成没有血吃才刺激吗
自己设计任务很好啊,不过想必会造成BT任务泛滥的局面啊,比如ALMA满天飞,明显不是人打的啊
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发表于 2006-11-25 00:15  ·  德国 | 显示全部楼层
所以自创任务的人气很重要,像变态任务肯定是没人气的。没血吃也行,反正打死一个也有可能拿到兰魂加血。单挑时可以加入一些随机的更刺激的元素,比如场景中有幽灵鱼,或者在直升机飞来飞去的大桥上打。或者干脆来个2对2的战斗。(我以前看过一段采访硫酸脸的录像,他当时正在做doa4,他在录像里说,doa4将会有2对2, 4人同时上场的模式,并且可以使用场景中的物件当武器,例如铁桶, 我没玩过doa4, 不过doa4里好像没有他说的这种模式) 我觉得只要能自创任务,那发挥的余地就多了, 再加上能不停的更新兵种等,那这个游戏就更耐玩了。
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发表于 2006-11-25 00:18  ·  德国 | 显示全部楼层
可惜不会日文,否则就给硫酸脸写信建议一下了!

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夜の帝

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发表于 2006-11-26 10:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
观望一下,希望加入更多死或生角色  -  -

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发表于 2006-11-26 11:05  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用血花于2006-11-22 18:34发表的:
我看到的消息怎么是忍龙2可能不会出在XBOX360的平台上
不可能的
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