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[原创翻译]机动战士高达:交叉火力GS评测

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 楼主| 发表于 2006-11-20 15:22  ·  黑龙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
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游戏性:4分
画面:4分
音效:6分
价值:4分
评测者加权:3分


总评:3.9


机动战士高达:交叉火力是为将高达搬上PS3所进行的一次偷懒的尝试,而游戏几乎所有的方面都令人失望。

优点:机动战士们在静止的时候看起来非常不错,有趣的战役模式可以让你选择并进行各个任务。

缺点:极其糟糕的祯数几乎让这游戏废掉;狭小并限制范围的地图;糟糕的动作性;没有在线多人模式,可怜的特效,乏力的武器,无趣的背景,等等等等。。。

机动战士高达:交叉火力看起来本应该是个不错的游戏。毕竟,能够看到身上捆满机枪,火箭筒还有激光剑的高耸的机械战士们,我们还需要什么呢?不过,再来点充足的祯数怎么样?来点在线多人模式怎么样?或是来点具有些深度和内涵的聪明关卡设计?交叉火力没有提供给我们这些中的任何一件,取而代之的,它向我们展示了一堆漂亮的机械战士,然而仅此而已。事实上,抛开游戏外包装和价格,几乎没有什么迹象能够表明交叉火力是一款PS3的游戏。可怜的画面,可笑的低祯数,粗糙原始的游戏性,还没有在线模式,所以,你也没有理由来玩这款游戏。


在高达的世界中,存在着两大统治势力:地球联邦和吉翁公国。游戏中并没有说明为何两个势力会开战,所以如何你想要知道前因后果的话,你需要察看一大堆的高达动画,漫画,还有一堆网站以获得更多的信息。所有你需要知道的就是,这两个势力都拥有一些可怕的机械化机动兵器“suits”可供支配,而这些兵器在未来地球上荒芜破败的战场上相斗,直到其中一派逐渐取得胜利。


交叉火力有两种游戏模式。单人战役模式需要花费你最多的时间,因为多人模式不过是个玩笑。游戏的多人模式只能够玩二人分屏战。游戏里没有在线战斗模式,这在PS3上别的游戏最少都还有些网络支持的情况下显得更为荒谬。分屏模式因为糟糕的祯数而变得没有任何价值。你们每个人选一台MS(所有的都需要通过单人战役模式开启),然后对打到只有一人幸存。这是属于那些多年前二流游戏的老套路了,所以对延长你的游戏时间没有任何帮助。


交叉火力的单人战役模式有点内容,但不值得谈很多。你既可以使用地球俩邦势力游戏也可以选择吉翁势力。两个势力都拥有独有的MS,但无论你选择哪个势力,你经历的很多战争都是一样的。你选择不同的势力,这是那些战争中唯一不同的一点。战役模式是以日为单位的,当出现任务后,你可以选择接收或是无视它。任务都是有时间限制的,所以你需要在限定日期前完成它们,否则在之后的游戏里你就无法完成它们了。每天过去后,你的驾驶员会得到治愈而MS会被修理好。你还可以花费一些天来改造你的MS,新的MS也会逐渐到货,等等。你需要计划和安排你的时间,但任务的期限一般都不会紧张到让你有赶时间的感觉。战役模式会在日期到11月31号或是你完成最终的战役后结束。战役模式的评级并不是非常的明确因为无论你怎么做游戏都会在相同的时间准时结束,不过战役模式还算不错,唯一的理由便是它可以让你自由选择和进行任务。





游戏中提到的关于剧情的东西非常少,所以你要做的,便是射击敌军MS,直升机,***之类直到你腻味为止——大概只需要10分钟


跳过一些不太重要的任务不会对你的战役最终结果产生太大的影响,不过游戏鼓励完成尽可能多的任务。在每个任务结束后,依据你的战斗时间,剩余HP,还有击坠数,游戏会给与相应的评价。通过任务你可以获得点数以换取新的MS,雇用新的驾驶员,或者改造你现在的MS。整个升级系统非常的浅薄和模糊。你可以改造任何一台MS的三个方面:攻击力,可以提升你对敌人的伤害值;武器,可以允许你使用新型的武器和携带更多的弹药;还有就是防御力,可以提升你受伤害的能力。当你在升级机体后你会在性能方面感到明显的不同,但那些可以自己DIY独有机体的设定你在交叉火力里是见不到的。


大部分的MS都设计的非常类似于人,有两条腿,两只手,一个头,一个躯干。它们的奔跑和移动都和人类非常相似,但因为非常高达和N吨重的缘故,它们往往都显得十分迟缓和笨拙。不过设计者很精明的给每台MS都装备了火箭推进器,这样它们可以让你更快速的移动以躲避袭击。而不使用火箭推进器时,MS们的机动速度实在慢到令人无法忍受,所以你最好原地等推进器冷却后好进行再次高速移动。你通过左类比摇杆控制机体移动,右类比摇杆控制镜头机动。古怪的是,Sixaxis重要的传感功能在这游戏里几乎用不到。


每一台MS都可以装备格斗武器,用三角键使用。这些格斗武器可以造成极其强力的伤害,但是当然,只有在近身距离下才能够奏效。不仅是因为需要近身和正面接触,糟糕的动作性让格斗战非常令人郁闷。你会经常在进行旋回动作时被可怜的打飞,即使你就站在敌人右边。


大部分时间里,你都需要依赖远程武器,诸如机关枪,激光来福枪,火箭筒等。这些武器通过方块键和R1来使用。你可以按R2来进入狙击模式,然后从远距离干掉敌人,但还是用锁定系武器更容易一些。当按下L1后,你可以锁定一个目标,而视角会一直锁定在它上面。这样可以让你环绕着敌人进行射击,直到他被干掉或是你的子弹用光。在每个级别下,游戏里都会有一个补给站,你可以访问它来获得弹药,但这样会使你10秒钟无法操纵机体,而这样非常容易让你受到攻击。


游戏的控制需要一定时间来适应,但游戏中并没有提供教你如何成为MS驾驶员的教程。游戏里有很少的一些练习关卡让你尝试MS作战而不必冒任务失败的危险,但是在这些练习关卡中游戏并没有教你如何操作。不过,如果你玩过很***S2的高达游戏的话,你会很快上手的。


在每场战斗中,你可以拥有两名MS僚机。你不能直接操纵它们,但你可以依靠指令命令它们。不过你只能指挥你的下属。尽管如此,他们在大多数时间并不会积极响应你的指令,所以大部分工作你还需要自己来完成。你经常可以看到你的队友跑进墙壁里,或是什么都不做,漫无目的的瞎逛,或者吸引一大堆敌人猛揍它。


游戏中绝大部分的任务都要求你干掉场景内的所有敌人。游戏中还包括一些护送任务和基地保卫战,但尽管如此,游戏还是基本上遵从着在别人干掉你之前把他们干掉的原则。游戏的场景都被无形的界限限制着,不过只是针对你而不针对你的敌人。没有什么比追击一个敌人时他跑到界限之外更让人恼火的了。而整个场景中因为被浓重的雾所覆盖,你的视野范围十分有限。结果就是,你经常发现不了远处的敌人,然后他们就和变戏法一样突然出现在你的射程内。


游戏中每个势力都有25个关卡,分布在澳大利亚和南非的一些未知的战场上。游戏里有沙漠地形,山地地形,峡谷地形,大河地形,大海场景,军事基地,废弃城市,还有一些类似的其他地形。这些场景就和它们听起来一样“刺激”,包括乏味的背景,模糊不清的地形,不自然的流水,你钻进去也不会有任何反应的纸片一样的树木,还有少得可怜的可以破坏的环境,比如天线塔,油罐,还有一些军事建筑。但这些东西对让游戏变得有趣一些没有任何的帮助,游戏中最经常的不同就是地面颜色的差别。


游戏中唯一看起来不错的就是MS了。游戏中有超过30种不同的MS,但是如果站定来看的话,它们每台的细节都不错,一定程度上可以说令人难忘。一个有趣漂亮的就是在战斗中MS的身体可以遭到破坏,之后还可以继续战斗。只要你的MS还有两条腿和一个躯干,你就可以继续战斗下去。当你失***双手后,你可以用腿踢来进行攻击;你的头部被破坏后,你会失去你所有的雷达;如果你的腿部受到破坏,你的移动速度会变得非常缓慢,等等。你也可以攻击敌机的特定部位,不过想要瞄准一台MS的特定位置是件颇为困难的事情。所以当你撕裂敌人的一条胳膊时,多半是因为运气。




至少游戏中MS们看起来挺酷


不幸的是,这些看起来挺酷还能够被破坏部位的机体都被游戏技术上的问题而失色了,这些耀眼的巨大而且精细的MS一旦移动起来,游戏的祯数就出现了问题。即使是在战斗前,你独自在空旷的场景中移动,游戏的祯数也经常出现问题,然逆感觉经常是在看静止的动画片。而当机体一多起来,游戏的祯数几乎慢到了你可以自己数清每祯画面。其他的失望之处还有游戏那乏善可陈的特效,诸如发射火箭炮和激光来福枪,而机体爆炸时的效果可以说不堪入目。爆炸特效非常渣,当你干掉一台MS后,它向后倒下后便在喷出一对夸张的烟雾后消失了。你不用期待这些大铁块能够使用一些足够厚重的武器,取而代之的是软绵绵的粉红光剑和射豆枪一样的加农炮。当然,所有这些在高清显示器上看起来会好很多,在720p下游戏细节可以得到很大的提升还有更为宽阔的视野,但是即使如此,这游戏和其他PS3游戏比起来仍是那么的苍白无力。如果在普通电视上玩的话,辨认游戏菜单将会变得非常的困难,而游戏的画面几乎和PS2上的没什么区别。




很***S2游戏的角色和游戏细节都比这个游戏多


交叉火力的音效和它的画面一样苍白。游戏里武器的声音听起来不够大而且缺乏魄力,爆炸声更是不行。即使是MS金属关节的声音也听起来十分虚弱而且重复。尽管游戏中没有拥有单独台词的角色,你经常会在战斗中听到一些台词,比如来自你的敌人,类似“死吧***!”。你还会听到一个单板而且死气沉沉的女声来告诉你的更新的任务,虽然听起来不怎么样但至少还有点实际用途。游戏的音乐比较生动不过有时有点过分,而这是每关结束后让你感觉游戏制作不那么偷懒的少数东西之一。除了作为胜利音乐外它们没有别的任何意义,而在你结束游戏后很快就会把它们忘掉的。




你通掉战役模式大概需要6个小时,而之后你唯一的选择就是再打一遍,因为多人模式根本不值一玩


机动战士高达:交叉火力看起来就像是一款普普通通的PS2游戏被贴上60美元的标签后堂而皇之的冠名其为PS3游戏。狂热的高达FANS也许会在这游戏里享受到欣赏MS的乐趣,但是除了这个,游戏没有提供其他任何有用的东西。就算你能够忍受可怕的祯数,苍白的游戏背景,糟糕的没有在线的多人模式,交叉火力的游戏性和那些PS2大堆的高达游戏没有任何差别。如果你在找一款可以炫耀你的PS3机能的游戏,机动战士高达:交叉火力应该是你最后的选择。.

审判者

日国足猥员长

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发表于 2006-11-20 15:24  ·  北京 | 显示全部楼层
恐怖的分数~~~~~~~~~~~

求败者

^~左Tifa右Aya 人生才完美~^

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发表于 2006-11-20 15:24  ·  美国 | 显示全部楼层
Orz, 老外的评测就是赞~

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发表于 2006-11-20 15:24  ·  天津 | 显示全部楼层

终结者

Break my past~~

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发表于 2006-11-20 15:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
应该标明一下是哪里的评论= =!,而且欧美好象历来对高达不感冒= =

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2006-11-20 15:37  ·  美国 | 显示全部楼层
在高达的世界中,存在着两大统治势力:地球联邦和吉翁公国。游戏中并没有说明为何两个势力会开战,所以如何你想要知道前因后果的话,你需要察看一大堆的高达动画,漫画,

OTL 不懂高达的人来评价就得出个这种效果,难道想小小一个游戏把联邦自护的恩怨都解说清楚不成
就算是当年的神作高达战记也没有说明

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 楼主| 发表于 2006-11-20 15:37  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用星の海于2006-11-20 15:27发表的:
应该标明一下是哪里的评论= =!,而且欧美好象历来对高达不感冒= =
GS评测
标题就注明了。

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 楼主| 发表于 2006-11-20 15:39  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2006-11-20 15:37发表的:
在高达的世界中,存在着两大统治势力:地球联邦和吉翁公国。游戏中并没有说明为何两个势力会开战,所以如何你想要知道前因后果的话,你需要察看一大堆的高达动画,漫画,

OTL 不懂高达的人来评价就得出个这种效果,难道想小小一个游戏把联邦自护的恩怨都解说清楚不成
就算是当年的神作高达战记也没有说明
其实文章说的很客气,偶尔也略带些嘲讽的意味,一大堆动漫画原句里一大堆记得是有“积到有些发霉”的意思的。

审判者

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发表于 2006-11-20 15:40  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
分低的确实有些吓人了~~
问下~~满分是十分吗??

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 楼主| 发表于 2006-11-20 15:41  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用路飞斗索罗于2006-11-20 15:40发表的:
分低的确实有些吓人了~~
问下~~满分是十分吗??
当然是十分。。。
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