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1: 我觉得这游戏不差呀,怎么那么多人就这么不承认它呢?是哪方面你们觉得不好啊?为什么还有人说它是放浪冒险潭2? 不过话说回来,它的剧情的确很烂,基本就是公主复仇记之类的嘛~还有怎么一些传统的FF特征到这一代都没了?自由驾驶飞行挺这代没有了,历代的召唤兽如我们熟悉的SHIVA等也没有了,全部换成什么星座之类的召唤兽(说到这里我好好好怀念那些代代出场的召唤兽啊),本来还想打算看看巴哈经过FF7-AC之后在12里变成怎么样呢,可谁知这一变变化可真大咯,由召唤兽变成那个浮在空中的 “城堡”,彻底晕死!!!!!!!
2: 至于画面:实在太强了!无论是及时演算还是SQUARE出了名的CG都有很大的进步!!!!先说及时演算吧,VAAN和ASH的头发都会随风飘动,就这点的确(之所以说的确是因为之前我看了有人也这样说过)比FFX的TIDUS那永不动的头发强啊,还有画面很清晰更不要说CG了. 至于CG,哎~我只能无限惊叹SQUARE的技术力啊!!!!怎么SQ的CG就这么牛?整个游戏过程中的CG都超强,游戏结局时的那个接近15分钟的CG我敢发誓即使DX10刚刚出来也无法做出那样的画面.
3: KISS ME GOOD BYE这首歌我还没有玩游戏就已经听得有点厌了,谁知那首歌再加那个结尾画面的组合重新激起我的兴趣!!!!哈哈哈,这首歌放在那个场景的确太适合了!!!
不过为什么这首歌由始至终贯穿整个游戏只出现一次呢?像FFX的那首素敌也不只出现过一次啊…. 顺便赞下战斗胜利后的那首BGM也很好听(请问这BGM也是植松大人作的曲吗?)
4: 至于RPG最主要的战斗系统,虽然它的确很象MMORPG的战斗系统,但是却很赞!很流畅啊,不过也有个坏处:如果你经过敌人身边而又为了节省时间而不理它的话它就会对你穷追猛打,这样还不算,你走的越多,在地图上积累的敌人也就越多,这样就有越来越多的敌人追着你一起围攻,靠,这太辛苦了吧?我曾经试过低级的时候在地图上跑来跑去而不理采那些敌人,即使它们追着我我也无所谓,反正一只两只的而已,但是后面却越来越聚着很多敌人, 另我进退两难:我真的不想理会那些家伙,浪费时间,但是不打嘛,它们又会围攻你至死(我前面说过我低级),哎,真的很辛苦啊. 为什么没有像正统RPG战斗系统那样的设定:即使你选择 “逃走”后它们也不会在追着你?为什么?\
5: 至于执照系统,在未玩前就看了很多评论说鸡肋, 那时真不知道是怎么个鸡肋法, 但是当我知道即使你有钱能买到一些高级武器也无法装备而要透过LP才可以装备的时候顿时无语.为什么要这样的设定?我玩过的很多RPG都没有这样的设定啊,这样设定有什么用?连辛苦得到的召唤兽也要这样靠LP才可以召唤,哎…感觉多此一举…
6: 有个问题不懂:最后结局怎么提也没有提过巴尔浮雷和那兔女?难道他们死了? 还有那个女主角到底有没有爱过巴尔浮雷?为什么我见她在用喇叭对他喊的时候好象很关心他的样子? 还有巴尔浮雷和那兔女是什么关系?
7: 最后就要说说人设, 人设我最最最不满意!无论女主角男主角配角都没有一个帅哥美女,记得以前制作人说为了突出帆的平凡性所以就特意设定成那么些 “朴素” “不养眼”? 人家TIDUS也够平凡吧?只不过是个打水球的人而已,但是也帅啊! 我要反驳的是: 即使要平凡也可以设定成帅气一点啊,他们两者根本没有任何关系嘛~! 不过好在我已经看了他们的样子接近半年了(由3月发售的日版到11月发售的美版其间)所以也不觉得难看了. 突然觉得这句话说得很对 “难看但耐看” . 哈哈哈,是啊,所以最后我对人设都无关紧要了….. |
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