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FAMI通打高分不准,打低分却一打一个准,魔法老师三时间目,传说中的KUSOGAME认定.

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 楼主| 发表于 2006-11-17 04:26  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏时间
一周目追本命书店不怎么跳对话终了时2:20左右
现四周目结束时5:56

看剧情都能在2小时半结束的GALGAME各位见过吗,我是没见过.
首先魔法老师三时间目在游戏时间上就步入了传说的殿堂.

即使是那么短的剧情,还是滥竽充数的,占卜到食堂有敌人了,占卜到体育馆有敌人了,又占卜到食堂有敌人了,又占卜到体育馆有敌人了........你到底要我去食堂,体育馆跑几次.
书店整个游戏有没有50句话都不知道.

战斗方面,画面说不好听简直就是PS及的,粗糙的背景,粗糙的建模,敌人就那么一,两种攻击方式.搭档只会加能力不会出现在战斗里,
但是话还很多.老师,怪往你那去了,老师走慢点啦.害我忍不住想吐槽,你两透明人?
怎么看都达不到商业游戏水平,同人及?同人的战斗大都比这好玩.

各位GALGAME和魔法老师的卖点是什么,是MM,是养眼的CG,是杀必死.战斗部分差也无所谓,反正魔法老师卖点不在这.但是非常遗憾的是本作魔法老师与前几代大不相同,养眼CG及少,(此游戏没CG模式,就可见CG之少)杀必死基本没有,连感情戏都很少看到了.

KONAMI到底想让这个游戏靠什么来卖,战斗?YY?

还是专门为了成为传说中的KUSOGAME ?.

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英明神武的吾辈

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发表于 2006-11-17 06:31  ·  北京 | 显示全部楼层
KONAMI的剧情从来都是怨念的~~~~~~~

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发表于 2006-11-17 09:20  ·  湖南 | 显示全部楼层


不厚道的把图再放一遍`````````

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发表于 2006-11-17 09:48  ·  重庆 | 显示全部楼层
偶算是有心理准备 预料之中的事

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生命在于祖安

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发表于 2006-11-17 16:11  ·  北京 | 显示全部楼层
我评测难道给高了 = =

一开始走的是鬼屋这条线 还是有点意思的

征服者

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发表于 2006-11-18 14:43  ·  北京 | 显示全部楼层
莫非一贯购买限定的鄙人也要考虑考虑了
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