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[X360]微软宣布:X360 将透过 Xbox Live 持续强化,未来支援 DirectX 10 也有可能!

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 楼主| 发表于 2006-11-14 11:30  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://games.hinet.net/Games/Gam ... D=4&nohead=true

最近微软举办"Gamefest"研讨会,特别安排六位美国总部研发团队精英接受媒体访问,整理重点如下


关於 XNA Game Studio Express:

  XNA是一个便利,简化型的 X360 游戏开发工具,主要是提供个人,小型工作室用途,希望能让一个五个人的研发团队,也能在短短12个月内开发高水准游戏,大幅降低游戏开发成本!

  德国有一位程式高手,利用XNA以单人实力在四个礼拜内独自开发一款赛车游戏,720P状态下可以开启四倍FSAA反锯齿,60FPS、开启HDR光源...等特效,甚至 1080P 下可以高达每秒 30 格执行速度,可见XNA简单易用效能奇高![/COLOR]
影片欣赏 http://ryan_williams.kotaku.com/ ... -preview-213594.php

  目前两岸三地已有超过50个研发团队以使用XNA开发游戏,预计2007年开始後就会有产品登场!


关於 Xbox Live:

  Xbox Live会提供 Xbox 360系统持续进化,甚至包含未来支援 DirectX 10 也有可能![/COLOR].
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更喜欢红尾吧了!

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发表于 2006-11-14 11:31  ·  上海 | 显示全部楼层
德国 牛人。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2006-11-14 11:32  ·  广东 | 显示全部楼层
呵呵!!~DirectX 10~!!!能支持的话就比较厉害啦!!!!~~~~
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发表于 2006-11-14 11:33  ·  上海 | 显示全部楼层

Re:[X360]微软宣布:X360 将透过 Xbox Live 持续强化,未来支援 Di

XNA是那些想进大公司的程序高手的一个试金石

虽然简易,但并不简单

如果这里还有谁关心独立游戏开发者协会的话

战士

最烦装B的

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发表于 2006-11-14 11:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
德国人牛比啊~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2006-11-14 11:34  ·  上海 | 显示全部楼层

Re:[X360]微软宣布:X360 将透过 Xbox Live 持续强化,未来支援 Di

如果将来真的包含支援 DirectX 10 的话那我只能说微软实在是太精了

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发表于 2006-11-14 11:47  ·  未知 | 显示全部楼层
不得不说如果比拼软件设计实力的话,微软的确不是盖的。

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发表于 2006-11-14 11:55  ·  上海 | 显示全部楼层
硬件不支持没用,最多兼容而已.

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发表于 2006-11-14 12:01  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用geeb于2006-11-14 11:55发表的:
硬件不支持没用,最多兼容而已.
这倒不一定,貌似微软在在设计C1时就已经使用了些DX 10的技术了

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 楼主| 发表于 2006-11-14 12:02  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用snic于2006-11-14 11:30发表的[X360]微软宣布:X360 将透过 Xbox Live 持续强化,未来支援 DirectX 10 也有可能!:
http://games.hinet.net/Games/Gam ... D=4&nohead=true

德国有一位程式高手,利用XNA以单人实力在四个月内独自开发一款赛车游戏,
更正一下
不是四个月,而是四个礼拜[/COLOR]
德国一位玩家只靠自己一个人,四个礼拜制作一款XNA游戏

这里有一段游戏展示影片
720P状态下可以开启四倍FSAA反锯齿,60FPS、开启HDR光源...等特效
1080P状下可以每秒30FPS[/COLOR]
http://ryan_williams.kotaku.com/ ... -preview-213594.php
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