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[原创]无闪光高台角龙BUG可行性研究报告

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 楼主| 发表于 2006-11-12 16:30  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
继上次发表《闪光高台角龙BUG可行性报告》之后,笔者看到很多人在讨论无需闪光就可将角龙弄上高台的方法,如:穿上具有自动追踪技能的弩装(例如苍火龙混装)前往10区与角龙交战,待其离开后前往11区并在入口处等侯,当角龙回到10区并且其头部与10区的数字1底部几乎相连时立即回到10区发动BUG,角龙将卡在高台上不能攻击也不能逃走,可轻易用弩击杀。这种方法的缺陷是:该BUG发动机率不是100%,需要角龙配合(它不是每次回到10区时都会那么接近1的),而且玩家也需要抓紧时机,对时间要求比较严格。这使笔者产生了对其进行研究的兴趣。

在一次和朋友联机执行***8星黑角龙的任务中,笔者进入游戏后出现在7区,由于没带冷饮,就快速冲向10区。原打算按照闪光高台BUG的发动模式到4区等待机会,所以一进入10区就拼命往4区跑,这时角龙正站在10区***地带,缓步走向高台且一直保持平静(蓝色)状态。当笔者经过角龙身边时,角龙突然钻入地下。笔者也没管太多,就跑到了4区,但通过雷达发现,角龙出现在10区通往11区(猫穴)的入口处,感到很奇怪,就返回10区看个究竟,结果意外地发现黑角已经乖乖地站在高台上,具体位置就在11区的入口处,之后清场屠龙的过程就不讲了。这次经历更激励笔者对无闪光高台BUG进行全力研究。

此后笔者按文章开始提到的方法试验了多次,极少成功,后决定根据记忆,按自己上次偶然成功的方式来研究。在经过无数次失败之后,终于将百分百可行的无闪光高台BUG发动模式研究清楚,现结合游戏截图详细介绍给大家。

推荐武器:超怪鸟炮
推荐防具:钢弹头+苍火弩身+教官手+苍火弩腰+沙龙脚
(技能:自动标记+耳栓+通常弹强化+恶灵の気まぐれ)
推荐道具:回复药*10、力符、力爪、鬼人药*1、通常1(清场专用)、通常2*99、通常3*99、贯2*50、散2*60(断角专用)

BUG发动具体流程:
1、  进入任务,在4区通往10区的入口等待时机(无聊时可将该区黄速龙清光,顺便剥取“强力麻痹袋”,挖取草药、青蛙或怪力种),当角龙达到10区***横向走动(图1中显示位置)时,等在入口处,准备进入10区。

2、当角龙继续横向移动,走向高台通往11区的入口(图2位置)时快速冲进10区;


3、进入10区后,会发现角龙正处于如下位置(头朝向11区入口处);

4、角龙感觉到玩家后,会立即钻入地下

5、这时玩家要马上转身跑出10区,回到4区等待;
6、回到4区静候1、2秒,看到角龙出现在如下位置(头部冲出可测范围的边缘),再返回4区;

7、回到10区,玩家就会发现BUG发动成功,角龙已经在恭候您的屠戮了;

8、接下来就不用我多说了,扁它,不用给我面子!!!

使用此方法的优点在于简单易行,且发动机会多(每次由7区返回10区基本都会出现),即使一次不成功也可以反复尝试,但必须保证发动BUG时角龙处于平静(蓝色)状态,即玩家未被角龙发现。
PS:关于10区的清场先后次序,玩家可根据实际情况自行安排。但有一点需要特别提醒,当角龙冲上高台后会进入警戒(红色)状态,如果玩家在一段时间内于其他区域闲逛而不理会角龙,角龙会自动恢复平静(蓝色)状态,回到地面上。所以玩家不要以为将角龙赖上高台就万事大吉了(人家是糊涂一时,不会糊涂一世的)。

弩手将角龙赖上高台后,虽然可以轻松无伤将其击毙,但使用的弹种以及相关子弹的着弹点将明显影响弹药的使用量和过关用时。下面笔者也将结合游戏截图做详细解释:
1、如果使用笔者之前推荐的武器和道具,此时超怪鸟炮的攻击力应为417。对付角龙这种弱水的怪物,断角的最佳弹种当选散2(头部对水属性武器的伤害吸收为所有部位中最高的40%,对弹的伤害吸收为35%),一般每用16发散2可断一只角;


2、断角之后,角龙还会一直保持连续冲撞的攻击模式,此时可采用通常3攻击其颈部(对弹的伤害吸收为55%),利用通3的跳弹性质造成更多伤害;

3、打击一段时间后,角龙会因为换区失败而站在高台边缘迈“太空步”,这时可以爬上高台,站在11区入口处,换装贯2,对角龙实施近距离打击;

此时需要注意,贯2的着弹点很有讲究,要瞄准角龙大腿射击。这样打的好处在于可以让贯通弹横穿角龙的身体,尽量造成最大伤害(子弹在龙体内贯穿距离越长,造成伤害越大,若在高台下向上仰射,贯穿距离不如水平横穿长),而且每射击6发贯2(黑角需要打9发),角龙就会瘸一次,趁它趴下的一瞬间再打一发贯2,子弹会多贯穿它的一对翅膀。别小看这一发子弹的威力,要知道角龙双翼对弹的伤害吸收可是有45%呢;



4、贯2打光后,角龙基本就会进入濒死的瘸腿状态,这时弹药方面估计只剩通常1.2了。此刻的打击点应转移动角龙对弹的伤害吸收最大(85%)的尾部;

5、持续射击,胜利就在眼前。


温馨小贴士:在本区作战,最烦人的不是反复复活的黄速龙(每条会复活2次),而是右上角洞穴中飞出的蚊子。所以,如果玩家不想在戏弄角龙时被打扰,最好将战斗全集中到高台左侧进行。如蚊子已经飞过来了,就马上跑到7区或11区再回来,通过换区让蚊子回到洞穴附近去。但一定要注意,如果角龙已进入换区慢走状态,玩家千万不能离开10区,否则当您返回时就会发现,角龙已成功脱离高台,跑到4区去了。

以上就是笔者总结出的无闪光高台角龙BUG的发动模式。按上述方式战斗,全程可以控制在15分钟之内(从角龙钻上高台算起),若携带更强力的弹种,如撤甲、扩散,战斗时间还可以更短。此方法适用所有一角和双角龙,愿能给还在为刷角苦恼的朋友带来一些帮助。



谢谢观看!.

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 楼主| 发表于 2006-11-12 16:31  ·  北京 | 显示全部楼层
咦,咋显示不了图片呢?

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发表于 2006-11-12 16:38  ·  辽宁 | 显示全部楼层
插入图片是
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发表于 2006-11-12 16:47  ·  北京 | 显示全部楼层
N年前就说过了,这BUG不需要闪光也能发动,可是没人理俺~~

其实只要在它贴着高台钻地的时候你换区了,这个BUG就能成立

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 楼主| 发表于 2006-11-12 17:05  ·  北京 | 显示全部楼层
终于改完了,累死了

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发表于 2006-11-12 17:07  ·  辽宁 | 显示全部楼层
挺详细的 满好          

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 楼主| 发表于 2006-11-12 17:08  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用帅气の苍龙于2006-11-12 16:47发表的:
N年前就说过了,这BUG不需要闪光也能发动,可是没人理俺~~

其实只要在它贴着高台钻地的时候你换区了,这个BUG就能成立
事实不像阁下说的那么简单,这个无需闪光发动BUG中角龙的走位与闪光发动BUG中的走位完全不同,而且也不是只要贴着高台钻地,就一定会钻上高台。LS有些以偏概全了

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 楼主| 发表于 2006-11-12 17:09  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用艾欧里亚于2006-11-12 17:07发表的:
挺详细的 满好          
谢谢你教我贴图格式,第一次贴,没经验

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 楼主| 发表于 2006-11-12 17:14  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用帅气の苍龙于2006-11-12 16:47发表的:
N年前就说过了,这BUG不需要闪光也能发动,可是没人理俺~~

其实只要在它贴着高台钻地的时候你换区了,这个BUG就能成立
还有两种不完全的BUG,不知阁下是否见过:
1、角龙钻地,之后出现在高台后面蚊子出现的那个洞穴旁边,由于那里没地方落脚,它马上会飞回地面上;
2、角龙钻地,之后会出现在通往11区入口的拱形石桥上,由于那里没地方落脚,它也会飞回地面上
这两种BUG的发动模式都是让角龙贴着高台钻地,所以......研究还是很有必要的。

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发表于 2006-11-12 17:22  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用精灵的黄昏于2006-11-12 17:08发表的:

事实不像阁下说的那么简单,这个无需闪光发动BUG中角龙的走位与闪光发动BUG中的走位完全不同,而且也不是只要贴着高台钻地,就一定会钻上高台。LS有些以偏概全了
以偏概全?

这BUG我MHG时代就开始玩了,成功率一向是100%
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