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楼主: 伪神

架构师:《光环:无限》将使用这个星球上最先进的3A游戏引擎

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发表于 2019-12-2 21:31  ·  广东 | 显示全部楼层
觉醒的白狼 发表于 2019-12-2 21:15
一台安装了2017的主流CPU+一个带光追的集成显卡的499美元主机,=秒天秒地秒空气的画质,什么4K60帧,8K60帧 ...

这个星球上最先进的3A游戏引擎,注意引擎二字
目前正在面向Xbox One和PC平台开发,注意pc二字
这新闻哪里说xbox主机=秒天秒地秒空气的画质
嚯嚯嚯
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发表于 2019-12-2 21:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
这逼吹的不行,论王逼王,还得是小岛秀夫
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发表于 2019-12-2 22:07  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
Purely_free 发表于 2019-12-2 21:31
这个星球上最先进的3A游戏引擎,注意引擎二字
目前正在面向Xbox One和PC平台开发,注意pc二字
这新闻哪里 ...

呵呵,我只是借此说明一下未来三家硬件,从性能来说,差距不会太大。
下一代NS2,一定从现在的4核提升到8核,28nm到如今续航版的16nm,再到未来NS2的7nm。老黄老苏显卡本来就伯仲,主机模式效果应该相当,最差也不会低于2K30帧。

掌机模式为续航和散热一定锁频的,如果提升到1080p30帧,也达到大多数PS4游戏视觉了,掌机玩出PS4画质和可以完全移植PS4游戏,也达到玩家期待。

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发表于 2019-12-2 22:17  ·  陕西 | 显示全部楼层
呵呵,我只是借此说明一下未来三家硬件,从性能来说,差距不会太大。
下一代NS2,一定从现在的4核提升到8核,28nm到如今续航版的16nm,再到未来NS2的7nm。老黄老苏显卡本来就伯仲,主机模式效果应该相当,最差也不会低于2K30帧。

掌机模式为续航和散热一定锁频的,如果提升到1080p30帧,也达到大多数PS4游戏视觉了,掌机玩出PS4画质和可以完全移植PS4游戏,也达到玩家期待。


ns2出来了,基本斯嘉丽ps5新世代主机都出来了大作也跟上了,又有多少人还会期待ns2达到不达到七八年前的老ps4x1画面呢?又只能吃冷饭了,顺便还要承受各种***移植
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 楼主| 发表于 2019-12-2 22:21  ·  湖南 | 显示全部楼层
polobak 发表于 2019-12-2 21:37
这逼吹的不行,论王逼王,还得是小岛秀夫

小岛有吹过什么“地表最强”“星球最强”“史上最……”?
吐槽什么不好,强行胡扯个槽点出来
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 楼主| 发表于 2019-12-2 22:24  ·  湖南 | 显示全部楼层
觉醒的白狼 发表于 2019-12-2 22:07
呵呵,我只是借此说明一下未来三家硬件,从性能来说,差距不会太大。
下一代NS2,一定从现在的4核提升到8 ...

三家?你是说索尼微软任天堂的主机?让任天堂跟隔壁两家比硬件,怕不是还在做20年前的梦
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发表于 2019-12-2 22:27  ·  上海 | 显示全部楼层
一台安装了2017的主流CPU+一个带光追的集成显卡的499美元主机,=秒天秒地秒空气的画质,什么4K60帧,8K60帧,地球地表最强,嚯嚯嚯。

其实未来二机画质如何,看看如今PC的最高画质就**不离十了。3A在4K30帧是符合硬件的。以后主机和高端PC性能差距会越来越大。


游戏机没普及到一定台数前哪个开放游戏画面到大哥命程度了?最高画质黑旗就被吹上天,还不是等游戏机普及了赚得到钱了才大提画面。
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发表于 2019-12-2 22:34  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
Yuzuru 发表于 2019-12-2 22:17
ns2出来了,基本斯嘉丽ps5新世代主机都出来了大作也跟上了,又有多少人还会期待ns2达到不达到七八年前的 ...

你太小看任天堂了。
我个人预计NS将会在2022或2023年度发售,同时对NS服务游戏更新继续到2024年。
半代而发有3大优势
1,推迟几年,进一步降低半导体配件成本,降低整机成本,届时NS2以媲美PS5性能的主机,售价在299-349美元之间,再搞一个掌机版199美元,杀伤力很大的,不愁买买买。
2,PS5和猩红性能画质提升和前代差距不大,NS2等于追上步伐,御三家同属7nm制程8核3.0GHz左右处理器,可能画质表现不如,但同作品跨平台难度不大。
3,不仅可以更加效率把第三方PS4资源大规模移植NS2,届时PSVPS3PS4几百款游戏移植NS的情况再次呈现,这次比上次更有效率。还可以把发售2年的PS5和猩红游戏移植到NS2上。统一便携的任天堂,只能任天堂去抢夺主机市场,没有另外二家能分便携市场的可能。

另外还有开发周期,开发人手,开发费用,成本上升的原因都可以肯定下一代主机画质提升并不会差距太大,完全适应任天堂NS2性能提升范围。
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 楼主| 发表于 2019-12-2 22:35  ·  湖南 | 显示全部楼层
godaa 发表于 2019-12-2 22:27
游戏机没普及到一定台数前哪个开放游戏画面到大哥命程度了?最高画质黑旗就被吹上天,还不是等游戏机普及 ...

都是摸透了硬件、提高了引擎效率,才把画面表现做到极致的,这是主机游戏开发的客观规律,高产的育碧就是个很好的例子。装机量提上来之前,大厂们会控制开发规模,对画面表现得直接影响,应该是相对次要的
上面这人明显是带着对ns后续硬件的期待说这种话的,盼望着能跟上另外两家,然后自己就这么相信着
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发表于 2019-12-2 22:38  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
伪神 发表于 2019-12-2 22:24
三家?你是说索尼微软任天堂的主机?让任天堂跟隔壁两家比硬件,怕不是还在做20年前的梦 ...

你忘了PS3乎?至今PS3销量还排在WII之后
而且NGC性能也比PS2好。
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