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楼主: nickitt

一个机战A伤害问题,高手进(14楼问题更新)

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 楼主| 发表于 2006-11-8 22:20  ·  天津 | 显示全部楼层
感谢楼上的好文
能否给出此文的原地址?? 谢了

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发表于 2006-11-8 22:27  ·  湖北 | 显示全部楼层

Re:一个机战A伤害问题,高手??4楼问题更新)

http://worth.at.infoseek.co.jp/r2e/srw_a/tips.html

国内的话,要用代理…………
该用户已被禁言

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发表于 2006-11-9 04:17  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用nickitt于2006-11-08 00:07发表的:
新问题来了...为什么阿鲁哥的1700那招也是冲过去打...没装飞空芯片,打空中的敌人不减伤害呢? 伤害和***的那招1700的差不多
下面是引用萨拉丁于2006-11-08 20:54发表的:


怎么,BL捷解释的不对?

那你来解释解释?
那么你也来解释下

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发表于 2006-11-9 08:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用nickitt于2006-11-08 00:07发表的:
新问题来了...为什么阿鲁哥的1700那招也是冲过去打...没装飞空芯片,打空中的敌人不减伤害呢? 伤害和***的那招1700的差不多

偶试了一下,是有这个问题~~~~


不对~~~~~猜测错误~~~~



P.S:楼上觉得很好笑的朋友不妨自己去试一试,机战历代虽说伤害公式不同,但是这个理念还是有的。推荐IMPACT,用第一话出场的断空我就能试出不少东西。(断空我是陆S空A吧?希望没记错…………)

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发表于 2006-11-9 11:19  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用性魔天使于2006-11-09 04:17发表的:

那么你也来解释下

你逻辑没问题么?谁主张谁举证没听说过?
该用户已被禁言

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发表于 2006-11-9 13:22  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用godeye于2006-11-09 08:35发表的:
比如,***自己空适应C,机体空适应D,那么就取较高的C来算。装了空飞芯片以后,***自己空适应C,机体空适应A,这时候取较高的A来计算。而阿鲁哥的空适应是A,这时候就算机体的空适应是D,也是按较高的A来算的。

这个猜测可以自洽~~~~  

.......
现在单讲A
A里面根本就没有人物地形适应
下面是引用萨拉丁于2006-11-09 11:19发表的:


你逻辑没问题么?谁主张谁举证没听说过?
你眼睛没问题么?我在7楼写的是什么!

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发表于 2006-11-9 14:18  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用godeye于2006-11-09 08:35发表的:


偶试了一下,是有这个问题~~~~


.......

刚才试了一下,这个说法也不对…………应该还是计算(驾驶员+机体)的地形修正…………具体是怎么算的呢~~~

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发表于 2006-11-9 14:39  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用性魔天使于2006-11-09 13:22发表的:

现在单讲A
A里面根本就没有人物地形适应

A里面有人物地形适应的,只不过没有直接显示出来.

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发表于 2006-11-9 15:51  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用性魔天使于2006-11-09 13:22发表的:

你眼睛没问题么?我在7楼写的是什么!

你丫真的纱布了么?
下面是引用nickitt于2006-11-08 10:00发表的:


经过试验确实如此.....

没看到LZ的这句么。你7楼的Bug说早就被轰杀了。还在这里发什么神经?



BL捷试试用OG的算法。

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 楼主| 发表于 2006-11-9 16:30  ·  天津 | 显示全部楼层
19楼的那段日文里也有godeye说的那些理论.........
而且那段日文的最后也提到了一个确实存在的BUG,就是升级时偶尔会有"防御Lv上升"的提示,其实是剑切Lv上升,而A里是不存在防御Lv的
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