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关于对见切,斩味,伤害的一些更正

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 楼主| 发表于 2006-11-5 10:45  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩了几百个小时,前几天才发现自己理解错了一个比较重要的问题(也可以说被置顶的误导了吧)
在ACG上看到关于心眼和业物技能的讨论,后来讲到MH2的见切.以下转自ACG上的内容:
  彈不彈刀根本對傷害沒影響,實際傷害請參照公式及各大網站的傷害計算機彈刀純粹是多了一個動作而已
mhp的心眼跟mh2的見切都是有彈刀火光時照不彈刀時的斬味消耗速度而業物就是指彈刀時的斬味下降速度變回沒彈刀時一樣,而大劍格擋時消耗減半mh2多了統鎗發炮時斬味下降速度減半
    一個最簡單的例子,白斬黑祸打一隻新的紅黑腳,15槍失衡一次藍斬的黑祸打一隻新的紅黑腳,彈16槍失衝一次跟公式完全相合
  也就是说弹刀伤害值还是按100%计算, (这个是最重要的,一直以为伤害量会降为70%).有了见切+1后弹刀斩味下降速度和不弹时一样 .
    这个可信度还是蛮高的,有兴趣的话自己去看一下他们讨论的帖子:                    http://www.acg-sky.com/viewthrea ... &extra=page%3D2.

骑士

大赛纪念头像↑同盟-友情的证明

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发表于 2006-11-5 10:48  ·  上海 | 显示全部楼层
这个发现不错啊 一直以为弹刀的伤害值小啊
不过弹刀最要命的还应该是僵硬值啊~
如此一来更加有见切+1的必要了

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发表于 2006-11-5 10:51  ·  湖北 | 显示全部楼层
那最开始弹刀伤害70%这结论从哪得的......

难道是上作遗传的概念,但实际在这作改了?

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发表于 2006-11-5 11:03  ·  广东 | 显示全部楼层
这....确实有说明的必要....毕竟以前确实不清楚........

谢谢LZ提供的消息.!

战士

生き返し

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发表于 2006-11-5 11:07  ·  福建 | 显示全部楼层
一直不太清楚...不过那样和见切+2的说明貌似不太符合....
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 楼主| 发表于 2006-11-5 11:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
的确,以前一直以为见切+2很有必要,现在却成了鸡肋,只加成会心率,置顶中的技能写的见切+2弹刀伤害100%也成无稽之谈了
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