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楼主: 公仔面

唉,田中刚离开了CAPCOM。。。

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发表于 2006-11-2 13:40  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用aina000于2006-11-02 13:33发表的:



他就做了2代么??
还有P,只不过P基本上都是照搬前作,所以那时大家没觉得不适应

圣骑士

吃饱了撑着

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发表于 2006-11-2 13:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
并不一定是坏事,也许接替者会带入一种新的风格让玩家更喜欢也说不准...要辨证地看问题...

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发表于 2006-11-2 13:43  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用公仔面于2006-11-02 13:32发表的:

武器数值的变化还不至于游戏变味吧
不光数值啊~好多设定

比如1代怪物帅气的起飞和降落姿势,在2代被改的那么假

还有双龙任务里一堆杂鱼加进来,怪物换区一下子跑太远等等(例如螃蟹)

圣骑士

nothing comes close

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发表于 2006-11-2 13:44  ·  湖北 | 显示全部楼层
怎么会这样啊,C社是怎么了,前些时我喜欢的大神游戏-clover解散,郁闷了好一阵,现在MH又出现人员离开....
难道这预示着我们的时代过去了么,会不会以后的游戏会变得让我们不再有亲切感,和我们一起长大的游戏制作人还会再离开么?
真不愿意再看到这样的事情,不愿意看到喜欢的游戏的制作人出问题啊....
哦米托佛,哦米托佛,保佑MH3,保佑ACE6,保佑GT5,保佑MGS4....

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发表于 2006-11-2 13:53  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用帅气の苍龙于2006-11-02 13:43发表的:

不光数值啊~好多设定

比如1代怪物帅气的起飞和降落姿势,在2代被改的那么假

.......

没可能吧..2代论画面,音效,AI,动作流畅度,都比前几作优胜......C社没可能会让游戏倒退的吧.....

骑士

未知なる道を切り開け!

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发表于 2006-11-2 13:57  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用aina000于2006-11-02 13:53发表的:


没可能吧..2代论画面,音效,AI,动作流畅度,都比前几作优胜......C社没可能会让游戏倒退的吧.....
怨念というものは多分こんなもんだろう
介就是所谓的怨念吧。

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 楼主| 发表于 2006-11-2 13:58  ·  河南 | 显示全部楼层
2代BOSS换区时是垂直飞起再飞走,G里是直接飞走,快很多。不过G里很多BOSS例如电龙,MD停在半空几十秒才飞走或降落

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发表于 2006-11-2 13:59  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用aina000于2006-11-02 13:53发表的:


没可能吧..2代论画面,音效,AI,动作流畅度,都比前几作优胜......C社没可能会让游戏倒退的吧.....
可是2代怪物换区的动作真的假死了

而且,难道你没遇上过就因为你比怪换区早
或者你没去找怪物,结果怪物死活不换区的情况吗?

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发表于 2006-11-2 14:08  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用帅气の苍龙于2006-11-02 13:59发表的:

可是2代怪物换区的动作真的假死了

而且,难道你没遇上过就因为你比怪换区早
或者你没去找怪物,结果怪物死活不换区的情况吗?

其实玩过MH2的再去玩1代个G..就看出差距..

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发表于 2006-11-2 14:11  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用aina000于2006-11-02 14:08发表的:


其实玩过MH2的再去玩1代个G..就看出差距..
没说2做的没1好,只是有些设定老玩家不习惯
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