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[业界]游戏开发商:PS3和Xbox 360半斤八两

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 楼主| 发表于 2006-11-1 21:46  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
转自mydrivers

Silicon Knights游戏工作室总裁Denis Dyack在接受圣何塞水星报采访时称,索尼的PS3和微软的Xbox 360其实不过半斤八两、彼此彼此而已。

Denis Dyack认为,在公众看来,PS3要比Xbox 360更好,但在游戏开发人员眼中,二者没什么区别。这位加拿大游戏开发人员表示,PS3的处理能力更强,而Xbox 360拥有更多内存,PS3的潜在能力也许很高,但游戏开发人员很难充分挖掘出来。

Denis Dyack对新一代游戏开发的困难表示遗憾。他指出,上代游戏开发一般需要30到60个人,而现在得“两倍甚至三倍”于此的工作人员,“规模上已经开始接近小成本电影了,在这一代结束时就差不多了”。

不过Denis Dyack还是有点儿倾向Xbox 360。他认为微软的表现确实很棒,“一开始,每个人都认为索尼会风光无限,但现在我们没把握了,至少两年内没有”。

至于任天堂的Wii,Denis Dyack表示很大程度上取决于其创新性的遥控器是否能长久地吸引玩家。



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骑士

钻洞西蒙最高 T T

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发表于 2006-11-1 21:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
本来就是这样~  没有什么相差~

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发表于 2006-11-1 21:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
游戏开发人员很难充分挖掘出来

果然是高投入的平台 所以很多小公司都不敢开发PS3游戏

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发表于 2006-11-1 21:49  ·  四川 | 显示全部楼层
既然PS3比XO弱不了多少,那为什么目前游戏画面差距那么大??
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发表于 2006-11-1 21:52  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用村长的故事于2006-11-01 21:49发表的:
既然PS3比XO弱不了多少,那为什么目前游戏画面差距那么大??
是弱?是强吧,潜力就比360大,知道人现在最喜欢什么吗,就是挑战.别忘了它更喜欢360

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发表于 2006-11-1 21:53  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用村长的故事于2006-11-01 21:49发表的:
既然PS3比XO弱不了多少,那为什么目前游戏画面差距那么大??
360早一年发售,厂商对其机能已经比较熟悉了,另外帖子上不也说了PS3游戏难开发,投入低的话是无法制作出好画面的游戏的.

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发表于 2006-11-1 21:53  ·  上海 | 显示全部楼层
还是等2星期后的同游戏对比好了

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发表于 2006-11-1 21:55  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用qq2007于2006-11-01 21:52发表的:

是弱?是强吧,潜力就比360大,知道人现在最喜欢什么吗,就是挑战.别忘了它更喜欢360
人是喜欢挑战,但做生意可不一样,不是说你想去挑战就能去挑战的,营利才是最重要的.

骑士

ps3你丫凭啥没震动!

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发表于 2006-11-1 21:58  ·  河北 | 显示全部楼层
要是真拉开不少, 那sony就真把火星技术搞到手了
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发表于 2006-11-1 21:58  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用xianghui360x于2006-11-01 21:55发表的:

人是喜欢挑战,但做生意可不一样,不是说你想去挑战就能去挑战的,营利才是最重要的.
做生意不就是挑战吗
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