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楼主: lxdsuperman

[X360]全面支持1080P!X360秋季系统更新开始

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发表于 2006-11-1 12:11  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用社会人士于2006-11-01 12:07发表的:

对你的发言保持中立,PS3到底能不能达到真正的1080P,以后见真章。但我只知道XO这辈子是别想了
绝对不可能支持,RSX那块缩水的卡能支持吗!至少从公布的数款PS31080P游戏来看离真1080P水准实在差太多了!

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发表于 2006-11-1 12:12  ·  上海 | 显示全部楼层
720P玩玩已经很不错。。。。。。。。。。。。。。。。拉

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发表于 2006-11-1 12:12  ·  广东 | 显示全部楼层
昨天晚上老妈帮我升级鸟~
然后老妈继续玩魔法泡泡鸟~
现在老***世界排名已经上到2000+鸟~ 超强~
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发表于 2006-11-1 12:14  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用zero999999于2006-11-01 12:13发表的:
PS3在设计的时候就考虑到了1080P,不象微软这种临时抱佛脚的用什么象素倍增,依我看这才是欺骗消费者。
建议去看看去年6月TeamXbox对Todd Holmdahl作的采访,在Xbox360还没有发售的时候,Xbox部门就对未来可能支持1080p做过准确的描述,估计是大家都忘掉了吧,附一段源文:
Q:I understand the choice of 720p over 1080i because of the fast-motion action sequences involved in gaming; a progressive scan picture is better than an interlaced one for this case, but lately we have seen more and more 1080p capable displays, especially DLP-based flat screens (although 1080p doesn’t belong to ATSC’s specifications for HDTV). The question is, will the Xbox 360 be able to offer a 1080p signal? Is the Xbox 360 GPU powerful enough to render games up to that resolution at playable framerates?

Todd Holmdahl: Xbox 360 offers choice for both the game developer and the end consumer. The game developer can create their game in any resolution. The consumer can request any output resolution (480i, 480p, 720p, 1080i). The Xbox 360’s advanced video scaler will scale the game’s native resolution to the end consumer’s requested resolution with extremely high quality output. Bottom line, the games will look amazing.

Xbox 360 does not support 1080p at this time. It’s an incremental improvement at an astronomical expense, and we don’t see consumers clamoring for 1080p TVs yet. We will continue evaluate the market and deliver the capability when and if customers want it.

As for the GPU, the Xbox 360 has the most powerful GPU of any gaming console; even better, we made specific design choices to enable game developers to render real-time complex scenes at high resolutions with high-quality anti-aliasing. Without our Embedded DRAM on the GPU and the huge 256Gbyes/second dedicated bus from the GPU core to the EDRAM, it is impossible to render true next-generation scene complexity at high-resolution with anti-aliasing.

当时没有1080p是因为“don’t see consumers clamoring for 1080p TVs yet”,现在要支持1080p也是因为“customers want it”而已。
http://interviews.teamxbox.com/x ... w-Todd-Holmdahl/p1/

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2006-11-1 12:20  ·  美国 | 显示全部楼层
我说 升级你们也能战
这么想喷别上LIVE升就行了,再战下场也一样 我见一帖删一帖

圣骑士

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发表于 2006-11-1 12:25  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用boychat于2006-11-01 12:17发表的:


再战一遍吧。同样的材料,你能战翻别人不代表能战翻我,因为我是战神。回家吃饭去了,有兴趣下午就这个话题战一战。

你去找找我战的那篇帖子吧~
然后再来找我战~

我的论点很简单:
既然一开始想到了会上1080P的
为什么不配置数字信号输出
为什么还要喷1080P的游戏不可能

更进一步,既然软件就能更新成1080P的,而且是考虑到消费者的关系,所以开始没有的
但是,为什么不开始就告知消费者,我们以后会支持1080P的,而要等到PS3的1080P游戏开始出现后,才开始说要更新? 别告诉我是给消费者惊喜?
自己先说完1080P不可能,没有意义。 然后再自己说我也支持1080P了

怎么说,都不像是计划好的吧~

圣骑士

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发表于 2006-11-1 12:30  ·  广东 | 显示全部楼层
前田兄说话了
不讨论鸟~

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发表于 2006-11-1 12:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用z19872002于2006-11-01 12:11发表的:

绝对不可能支持,RSX那块缩水的卡能支持吗!至少从公布的数款PS31080P游戏来看离真1080P水准实在差太多了!
等你先把XO买了再说,PS3不好就不好,差太多就差太多,都是从你口***来的,你玩到了?反正我会去买,买了以后我会去对比的。不给天王添麻烦了,免战。
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发表于 2006-11-1 12:47  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用社会人士于2006-11-01 12:44发表的:

等你先把XO买了再说,PS3不好就不好,差太多就差太多,都是从你口***来的,你玩到了?反正我会去买,买了以后我会去对比的。不给天王添麻烦了,免战。
XO早买了,实际效果并不是在论坛里图能比的,只有自己亲自玩才知道效果!另外VR5发售时也是我入手PS3的时机!至于1080PXO和PS3我都不指望了,到下一代主机看看吧!

征服者

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发表于 2006-11-1 13:33  ·  广东 | 显示全部楼层
其实要分辨很简单...看看XO有没有专门为1080P开发的游戏...没有就是扯谈...我800X600的图也一样可以拉伸到1280X1024...
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