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[X360]全面支持1080P!X360秋季系统更新开始

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骑士

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 楼主| 发表于 2006-10-31 14:03  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
早前UbiSoft曾经宣布,该公司最新发售的游戏《细胞分裂4 双重间谍》是第一款对应1080P的Xbox360游戏,但是由于目前Xbox360支持的最高解析度为1080i所以玩家无法通过修改设置达到1080P的解析度,日前这一情况终于得到解决。微软于日前宣布,在本次Xbox360秋季系统更新完成以后所有Xbox360主机将可以实现1080P的解析度输出。

本次系统更新内容如下:

Xbox Live Arcade操作进行改良
增加XNA(次世代游戏开发工具)自制游戏的启动菜单
增加对应日后游戏的新机能
Xbox Live市场的操作更便利
支持DVD以及部分网络视频的下载播放
支持1080P解析度
全方位支持外置HD-DVD驱动器
增加Xbox Live的系统通知功能
改善Xbox360内存使用方式
新增数个新选项
简化Xbox Live登录步骤
强化Xbox.com帐号管理功能
对应Xbox360新周边
对应信用卡认证码功能
对应Xbox.com的保护者设定

  这些更新内容中最吸引人的就是支持1080P以及支持HD-DVD功能,可以想象,日后Xbox360的吸引力将会成几何级数上升,本次更新将在北美时间10月31日完成,
文字.

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发表于 2006-10-31 14:05  ·  河南 | 显示全部楼层
更新后还能玩D???

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发表于 2006-10-31 16:08  ·  上海 | 显示全部楼层
还好之前没打 升级好了之后看看画面进步了没有 不过已经很强了 进步多少都没关系

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发表于 2006-10-31 16:25  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层

Re:全面С?080P!X360秋季系统更新开始

升级是好事~~~功能多多好呀

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发表于 2006-10-31 23:46  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用公仔面于2006-10-31 14:05发表的:
更新后还能玩D???
能玩~~~偶已经升级好了

圣骑士

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发表于 2006-10-31 23:47  ·  云南 | 显示全部楼层
下面是引用不想长大于2006-10-31 16:08发表的:
还好之前没打 升级好了之后看看画面进步了没有 不过已经很强了 进步多少都没关系
看看分裂4的眼镜 强到掉渣!!!

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发表于 2006-11-1 00:58  ·  上海 | 显示全部楼层
我升好了 我真的看不出来有什么大区别 有的游戏清晰点 有的游戏没变化
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发表于 2006-11-1 12:03  ·  湖北 | 显示全部楼层
其实以XBOX360和PS3的机能都只能做分辨率和侦数达到1080P游戏,所以都应该是假1080P,微软现在支持我看是SONY大肆宣传的缘故,骗了太多人了!

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发表于 2006-11-1 12:10  ·  上海 | 显示全部楼层
软升级真的可以到1080P吗?反正我是不相信
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发表于 2006-11-1 12:10  ·  北京 | 显示全部楼层
记忆力呀!!!!!!!!!!!

建议去看看去年6月TeamXbox对Todd Holmdahl作的采访,在Xbox360还没有发售的时候,Xbox部门就对未来可能支持1080p做过准确的描述,估计是大家都忘掉了吧,附一段源文:
Q:I understand the choice of 720p over 1080i because of the fast-motion action sequences involved in gaming; a progressive scan picture is better than an interlaced one for this case, but lately we have seen more and more 1080p capable displays, especially DLP-based flat screens (although 1080p doesn’t belong to ATSC’s specifications for HDTV). The question is, will the Xbox 360 be able to offer a 1080p signal? Is the Xbox 360 GPU powerful enough to render games up to that resolution at playable framerates?

Todd Holmdahl: Xbox 360 offers choice for both the game developer and the end consumer. The game developer can create their game in any resolution. The consumer can request any output resolution (480i, 480p, 720p, 1080i). The Xbox 360’s advanced video scaler will scale the game’s native resolution to the end consumer’s requested resolution with extremely high quality output. Bottom line, the games will look amazing.

Xbox 360 does not support 1080p at this time. It’s an incremental improvement at an astronomical expense, and we don’t see consumers clamoring for 1080p TVs yet. We will continue evaluate the market and deliver the capability when and if customers want it.

As for the GPU, the Xbox 360 has the most powerful GPU of any gaming console; even better, we made specific design choices to enable game developers to render real-time complex scenes at high resolutions with high-quality anti-aliasing. Without our Embedded DRAM on the GPU and the huge 256Gbyes/second dedicated bus from the GPU core to the EDRAM, it is impossible to render true next-generation scene complexity at high-resolution with anti-aliasing.

当时没有1080p是因为“don’t see consumers clamoring for 1080p TVs yet”,现在要支持1080p也是因为“customers want it”而已。
http://interviews.teamxbox.com/x ... w-Todd-Holmdahl/p1/
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