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楼主: snic

[X360]Ubisoft 火影忍者新作可能为动作角色扮演游戏

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发表于 2006-10-30 10:43  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用quki1945于2006-10-30 10:41发表的:

这个不太清楚,不过猴子的战斗部份之烂私实在是太熟悉了。。。。UBI就是不擅长动作游戏的欧美厂商的典型。
曾有人说过,波斯王子的打击感非但不是不好,而是恰到好处,因为他用的是弯刀,晚稻就是要用来削的,所以砍起来就不应该有感觉,而是一飘而过,此处的设计非常天才................

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发表于 2006-10-30 10:47  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2006-10-30 10:43发表的:

曾有人说过,波斯王子的打击感非但不是不好,而是恰到好处,因为他用的是弯刀,晚稻就是要用来削的,所以砍起来就不应该有感觉,而是一飘而过,此处的设计非常天才................

没感觉到,只感觉砍人像是砍木桩或是沙子,噢对,猴子里的敌人都是会流血的沙子人,所以这说明确实做得精妙。。。。。另外比较傻的就是一般第二击的撩上斩POSE都会保持将近一秒的时间,大内高手在敌人堆里做出如此举动也不得不赞~

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发表于 2006-10-30 10:51  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用quki1945于2006-10-30 10:41发表的:

这个不太清楚,不过猴子的战斗部份之烂私实在是太熟悉了。。。。UBI就是不擅长动作游戏的欧美厂商的典型。


顶。。。我也觉得很烂,所以到现在只玩过猴子1,可是销量就是比DMC高。。。
期待这游戏的原因是这几张概念图很不错,如果动画片能有这质量就牛了

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发表于 2006-10-30 10:53  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用awrtyy于2006-10-30 10:51发表的:



顶。。。我也觉得很烂,所以到现在只玩过猴子1,可是销量就是比DMC高。。。
期待这游戏的原因是这几张概念图很不错,如果动画片能有这质量就牛了
23更烂,战斗系统变得又大又渣,比较起来反而是1的战斗更简单爽快一点。

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发表于 2006-10-30 10:56  ·  未知 | 显示全部楼层
让老卡来做波斯猴子4吧

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发表于 2006-10-30 11:02  ·  加拿大 | 显示全部楼层
波斯的销量是很不错的嘛,总销量应该是过千万了,DMC可能只有一半呢(当然波斯全平台的.................)

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发表于 2006-10-30 11:23  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2006-10-30 10:26发表的:
这个游戏不能给老外来开发......................
不过Montreal工作室么,支持一下~~~~
第一我就住在Montreal,而且还有大美女Raymand~~~~~~~
我倒觉得给他们开发也不错 老是B社和K社的我都烦了

求败者

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发表于 2006-10-30 11:25  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用琳斯雷特渥克于2006-10-30 11:23发表的:

我倒觉得给他们开发也不错 老是B社和K社的我都烦了
不是没有先例,360上那个Gundam就是外国做的吧?

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发表于 2006-10-30 11:26  ·  日本 | 显示全部楼层
既然用的是次时代主机,那就希望他们能够尽可能多的开发主机的潜能,别弄个画面效果人物动作跟上个时代主机似的。
该用户已被禁言

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发表于 2006-10-30 12:22  ·  山东 | 显示全部楼层
http://www.gamespot.com/xbox360/action/naruto/index.html
刚查了GAMESPOT上的资料 写的是动作类 反正不是格斗的就好
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