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高手请进,关于几个道具用途...

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 楼主| 发表于 2006-10-29 15:33  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
在行商婆婆那里买了力之护符,看介绍是增加武器倍率的
这个武器倍率在攻击力上是怎么体现的?

其次,似乎攻击力提升手段是取效果最强的?
那么力的护符+6的倍率,攻击力UP[中]+5,就取6?那么有了力之护符,不用吃猫饭+攻击,也不用穿攻击力UP[中]的衣服?

最后,防御力和伤害是怎么换算的呢?守之护符能够提高多少的防御?防守的效果是累积的还是取最大值?

请各位赐教 .

骑士

未知なる道を切り開け!

精华
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发表于 2006-10-29 15:43  ·  天津 | 显示全部楼层
還是編輯一下吧...

倍率在攻擊力上面的體現:
大劍/太刀*4.8
片手/雙劍*1.4
錘/笛*5.2
長槍/槍砲*2.3
遠程*1.2
其中弩砸和腳踢固定2點傷害。
小數部分取整。
其實應該是武器的攻擊力除以以上數值參加傷害的計算。

加攻的效果不外乎以下幾大類:
1、技能(+3/5/10)/符(+6)/爪(+9)
這部分可以相加,永久效果。
2、料理(+3/5)/鬼人葯(+3)/鬼人葯G(+5)
這部分效果持續到任務結束或者貓車出現。效果取大。
3、鬼人笛(+10)/怪力種(+10)/怪力丸藥(+25)
這部分有各自的持續時間,效果取大。
4、太刀煉氣發動(+25)
時間持續。
不同大類閒效果可以疊加。
注意有不依賴于武器攻擊力的傷害。

加防的參照加攻部分。
其中守符+16,爪+24。

關於傷害和防禦的關係:
所受傷害=160A/(160+D)*(100-R)%
其中A表示怪物攻擊力,D表示獵人防禦,R表示相應屬性的耐性。(100-R)%僅在所受攻擊
有屬性的前提下才能起作用。
以上。個人的理解。

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发表于 2006-10-29 15:44  ·  四川 | 显示全部楼层
同问同问,在下也是一直把力与防之护符带在身上,如果效果不大,那样的没必要带了,还占俩地方呢……

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发表于 2006-10-29 15:47  ·  北京 | 显示全部楼层
自己在个人状态里比较一下就好了

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发表于 2006-10-29 15:51  ·  广西 | 显示全部楼层
那个,也求问一下,守符和爪是不是带上就有效果了吗?

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 楼主| 发表于 2006-10-29 17:27  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用anara于2006-10-29 15:43发表的:
還是編輯一下吧...

倍率在攻擊力上面的體現:
大劍/太刀*4.8
片手/雙劍*1.4
.......

多谢大大:)
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发表于 2006-10-29 17:32  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用铩x四处游走于2006-10-29 15:51发表的:
那个,也求问一下,守符和爪是不是带上就有效果了吗?

带着才有效果
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