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楼主: 人间之梦

[X360]《龙骑士|Eragon 》游戏画面

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发表于 2006-10-29 20:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
--... 好写实的画面阿~~~

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发表于 2006-10-29 20:51  ·  重庆 | 显示全部楼层
表吵,再吵我叫我兄弟了.全部封IP..

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发表于 2006-10-29 20:51  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用universe于2006-10-29 20:48发表的:

这类冲突看得眼睛都长茧了..
有时候突然出现一个精英分子或是一个智商无下限的放神论还是能让人眼前一亮的。。。。

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发表于 2006-10-29 20:59  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用星雨狼于2006-10-29 20:55发表的:

这种传统应该保留,难已想象天下太平各饭见面都打招呼问好的A9会是什么样子.......
窝里斗是中国流传已久的传统了~~~其实A9和EG比已经静如止水了。。。。
该用户已被禁言

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发表于 2006-10-29 21:03  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用quki1945于2006-10-29 20:59发表的:

窝里斗是中国流传已久的传统了~~~其实A9和EG比已经静如止水了。。。。
同意,看到EG那几个软青还挺有意思的
该用户已被禁言

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发表于 2006-10-29 21:06  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用后田庆次郎于2006-10-29 20:51发表的:
表吵,再吵我叫我兄弟了.全部封IP..
忍不住笑了

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发表于 2006-10-29 21:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
嗯。 不是比不比的问题呀。。可人家PS3上有龙穴。再出来这个。人们很容易放到一起比一下。。那个龙和这个龙至少气势上就不一样呀。。不过 如果为了牵就一下XO也无可厚非呀。。。嗯。只要游戏做得好。 还是支持呀。

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发表于 2006-10-29 21:22  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用solidgzq于2006-10-29 21:06发表的:

忍不住笑了
貌似前田兄在成为战区VIP后一夜间成了名人。。。。

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发表于 2006-10-30 09:18  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用飞鸟真于2006-10-28 17:12发表的:
酒多嚷嚷这么多年 怎么还有人把PS当游戏机
竟然还可以在这个区看到你

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发表于 2006-10-30 12:42  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用quki1945于2006-10-29 19:54发表的:

这话同样适用于LAIR,谁跟你说LAIR也是顶级大作了?X饭经常喜欢做的一件事就是把所有PS3游戏全看作一线大作,然后拿去和机器比下开喷,要不要私去给你找几张XO上垃圾二线游戏的画面?

适用嘛? 你看看这个龙骑士的制作小组做过那些游戏就晓得了
没啥名气的

PS:垃圾画面不用找了 我都找好让你们批斗了


看看Lair的规模
曾推出《星际大战:侠道中队》等游戏的美国游戏开发商 Factor 5,在日前所举办的 GDC 2006 的研讨会演示文稿中,公布了开发中的 PS3 游戏《Lair(暂称)》的新游戏画面,供玩家参考。

  《Lair》是一款以西方的飞龙为主题所制作的游戏,2005 年 E3 首度公布,类型与系统目前尚未公布。游戏中的龙都是以粘土模型方式制作,透过 3D 扫描技术转换成游戏中所使用的 3D 多边型模型,并加上复杂的着色器(Shader)处理,呈现出非常逼真的质感。

Factor 5 于本次 GDC 2006 中,举办以「Reinventing Your Company Without Reinventing the Wheel」为主题的研讨会,会中讨论关于新一代游戏的制作规模、制作团队、制作成本等各方面的大幅提升所带来的问题与解决的方法。演示文稿中以制作中的 PS3《Lair》为例,来对照新一代游戏在制作成本与美工水准方面的大幅提升,其中并展示了 1 张未曾公布过的《Lair》新游戏画面。


   根据演示文稿所示,《Lair》初始开发成本预估为 1200~1500 万美元,约需要 50 人左右的制作团队负责开发,比 Factor 5 先前所开发的 NGC 平台游戏所需的成本与人力都有加倍以上的成长,Factor 5 并预估次世代平台真正 3A 等级的高水平大作,将花费 1700~2000 万美元的成本,需要 110 人以上的团队。因此 Factor 5 提出开发团队核心共享的方式,来减少每款游戏开发项目的平均成本。

  由演示文稿中所展示的《Lair》新游戏画面,可以看出游戏中的飞龙有着非常细致的描绘,包括皮肤的质感、凹凸,以及犄角、利齿、鳞甲...等细部,都忠实的呈现出来。画面上的飞龙是由武装骑士所驾驭,并有「攻击塔楼」、「攻击飞龙」、「列队」、「撤退」等操作指令,以及「体力」的计量表。

  PS3《Lair(暂称)》由 Factor 5 开发,SCEA 发行,发售日与售价尚待后续公布。
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