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楼主: zhrwk

零件汇总(总零件的100%)

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 楼主| 发表于 2006-11-6 02:27  ·  上海 | 显示全部楼层
开始ACE难度了,烧香中~

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发表于 2006-11-6 02:32  ·  美国 | 显示全部楼层
CHEAT MASTER使用不了

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 楼主| 发表于 2006-11-6 02:47  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ace-spica于2006-11-06 02:32发表的:
CHEAT MASTER使用不了



那还是慢慢打吧

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发表于 2006-11-6 03:05  ·  美国 | 显示全部楼层
那啥……为什么你总是在这个时间出现?

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发表于 2006-11-6 08:45  ·  美国 | 显示全部楼层
N难度四周目通关后获得C-CYCLE发动机

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发表于 2006-11-6 09:04  ·  广东 | 显示全部楼层
昨天终于打出来了这两个零件了。在Hard难度下通关3遍扫荡之后仍然没有得到零件的情况下,确没有想到在Ace难度下打出来了两个,如下:

1)Wing:sylph wing speed↑对空↑对地↑mobility↑↑↑stability↑defense↓↓ 只有CARIBURN可用;

2)Weapon:scrarface MBS 对空↑↑对地↑↑stability↓4发导弹连射 XFA-27 76500(nomal下04B的C-17完成)

这个M11B的NERA Armor,还是没有拿到;

说一下这些零件我的拿法,不一定准确。
1)、这两个零件的拿到和游戏难度应该没有关系(easy难度我无法证实),毕竟LZ在Normal难度下剧情模式扫荡了3~4遍之后就拿到了(所有A、B、C支线任务都要过一遍)、而我却是在Ace难度下做剧情任务时拿到的;

2)Normal(6遍)+Hard(3遍)扫荡没有任何收获后,我先去看了一下所有原创机体的Kill Rate,发现这3架原创机体的Kill Rate比较低(使用率不高):APALIS(XFA-24A Apalis)--42%、FREGATA(YR-302 Fregata)--45%、CARIBURN(XR-45 Cariburn)--10%,其余4架原创机体的Kill Rate都是100%。后来想了一下,就开了一个新游戏(Ace难度)、先把CARIBURN(XR-45 Cariburn)拿出来练Kill Rate。接着意外精细来临了,才过完M01,就提示得到新零件,看了一下是sylph wing(Wing)。

3)接下来要拿XFA-27的4联发导弹零件--scrarface MBS,我就想这些后期的高级零件难道真和原创机的Kill Rate有一定的关系?随后我重复上述步骤,再开新游戏(Ace),分别用 APALIS、FREGATA去完成M01~M03A的任务,这两架原创机体的Kill Rate分别都练到70%以上。过完M02A,我选择的路线是:M03A-M05A-M03B-M04B。在玩M04B的时候,我专门用XFA-27这架机体去打,等把五角星C-17灭掉并清屏过完之后,意外惊喜再次降临--XFA-27的4联发导弹零件(scrarface MBS)终于入手了。

最后、联想了一下X-02、Falken的原创机、包括最后的这个XFA-27的专用零件的入手过程。我猜测,这些零件的获得似乎和原创机的Kill Rate、消灭带五角星的目标还有就是专属零件用专机去拿似乎有点关系。我之前在做Ace任务的时候,有好几个任务为了追求S评价我特意是用X-02和Falken去打的,因此这两架原创机的专用零件我是很早就入手了的。

以上提供一种思路,不一定正确。给还在为收集几个高级零件的玩家们提供一个参考。

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发表于 2006-11-6 09:07  ·  美国 | 显示全部楼层
现在我手上的原创机只有XFA-24、XFA-27、X-02和FORNEUS的KILLRATE满100%

所以……我接下来要把FREGATA、CARIBURN和FALKEN的KILLRATE练满吗?

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发表于 2006-11-6 09:18  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用ace-spica于2006-11-06 09:07发表的:
现在我手上的?椿?挥蠿FA-24、XFA-27、X-02和FORNEUS的KILLRATE满100%

所以……我接下来要把FREGATA、CARIBURN和FALKEN的KILLRATE练满吗?
练满到不一定,只要超过70%就行了,不过为了稳妥期间,最好还是联满。像Falken这样的强力机体很容易就练满了,Kill Rate和机体灭敌数量有关,同一关你全灭敌人和不全灭敌人,最后Kill Rate的升高也不同。

关于XFA-27的导弹4连发的取得,为了少走弯路,在剧情模式中就按M01-M02-M03A-M05A-M03B-M04B的路线打,M04A的时候就用XFA-27去打(前面的任务可以用其他原创机体来打,顺便练Kill Rate)并把五角星C-17目标灭掉。

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发表于 2006-11-6 12:37  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用fengxiaodao于2006-11-06 09:18发表的:

练满到不一定,只要超过70%就行了,不过为了稳妥期间,最好还是联满。像Falken这样的强力机体很容易就练满了,Kill Rate和机体灭敌数量有关,同一关你全灭敌人和不全灭敌人,最后Kill Rate的升高也不同。

关于XFA-27的导弹4连发的取得,为了少走弯路,在剧情模式中就按M01-M02-M03A-M05A-M03B-M04B的路线打,M04A的时候就用XFA-27去打(前面的任务可以用其他原创机体来打,顺便练Kill Rate)并把五角星C-17目标灭掉。


那我先在自由任务模式下把这些机体的KILLRATE拉上去行不?还是只能够通过扫荡升?

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发表于 2006-11-6 13:23  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用ace-spica于2006-11-06 12:37发表的:



那我先在自由任务模式下把这些机体的KILLRATE拉上去行不?还是只能够通过扫荡升?

我时通过在剧情模式下扫荡来升的~~~~自由模式下升我不知道有没有用。
不过我觉得既然高级零件的获得和每个难度下的游戏完成度(剧情模式)有一定关系的话,为了少走弯路提高效率,干脆就直接在剧情模式下扫荡来提升原创机体的Kill Rate。从M01到M04,这几个任务都不太难,很容易的。

LZ的这些高级零件在Normal模式下就拿到了。为了稳妥期间,可以在Hard难度下来搜集,每个难度不用多,走一次最长通关路线(可以把07C走了),一次最短通关路线,第三次把12C,和剩下的任务A支线或者B支线完成,同时,每关的五角星目标也都保证灭掉。
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