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[PS3]《白骑士物语》将超越Level 5以往任何作品,Level 5社长日野晃博访谈摘要

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骑士

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 楼主| 发表于 2006-10-26 18:06  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
曾经开发过《勇者斗恶龙Ⅷ》等超人气RPG游戏的Level 5公司,在前不久的东京游戏展上为玩家献上了一款PS3平台的原创RPG新作——《白骑士物语》。这款以奇幻的中世纪风格世界为背景的作品,凭借新颖的创意和震撼人心的战斗场面赢得了玩家的广泛关注。本作的制作人、同时也是Level 5社长的日野晃博近日接受了媒体的采访,谈了他对《白骑士物语》的看法和体验。
在采访中,日野晃博表示他希望《白骑士物语》的游戏时间能够达到50-60个小时,这在他看来是一款标准的RPG游戏应该具备的游戏时间。他说:“在《白骑士物语》这款作品上,我们要开发的不是一个半成品,而是一款真正意义上的RPG大作,而且我们要让这款游戏的品质超越以往我们所开发的所有作品。”
   日野晃博社长的态度,明确表示了Level 5不希望由于开发进度等问题影响游戏的品质的立场,然而事实上此前确实曾有消息说,Level 5在TGS 2006之前曾受到过来自多方的压力,要求他们加快开发进度甚至缩短故事流程,为的就是能够让《白骑士物语》赶上PS3首发。对此传闻,日野晃博并没有予以否认,但他强调Level 5决不会以降低游戏品质为代价缩短游戏开发周期,也决不会缩减游戏的故事流程,因为这是他最不愿意看到的 对于游戏本身,日野晃博社长介绍游戏的一大开发主旨、同时也是一大挑战所在,就是要实现前所未有的战斗临场感,要让玩家切身体会到战斗的紧张和刺激。要做到这一点,主机系统的根本进化是必要前提,而次世代主机PS3的强大机能无疑是实现游戏进化最有力的保障。其次,要排除非现实的要素,强化战斗的真实感,再现剑与剑碰撞火花四溅的逼真场面。
   据日野晃博介绍,本作的战斗部分采用的是类似《FFⅫ》的无接缝战斗系统,玩家在平原上的正常行走与遇敌后的战斗是连接在一起的。本作的战斗系统简单明了但却富于变化,提前在“战斗槽”上设置好需要使用的技能,在实际战斗中就只需要按○键就可以使用该技能。而且,当按照一定的顺序来出招的话还可以实现华丽的连续技和组合技,而所有的连续攻击镜头也不是提前录制好的影像,而是经过即时演算后的画面,因此变化多端且使战斗充满了乐趣日野晃博在采访过程中,对PS3主机的高超性能予以了充分的肯定,他表示《白骑士物语》能够实现准确的动作捕捉和临场感十足的战斗系统都要依托PS3主机的性能。但对于其他的主机,他也予以了积极的评价。他说:“不论是Wii、X360、PS3,还是NDS或PSP,我认为所有的这些主机都将为我们带来一个激动人心的时代。”.

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发表于 2006-10-26 18:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
一款战斗模式革新的RPG,强烈期待。

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发表于 2006-10-26 18:16  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我不信这个游戏能超越DQ8
只要别像银河游戏那么糟糕就不错了,DQ那种级别不用指望了

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发表于 2006-10-26 20:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
这个社长吹牛和酒多有一拼
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发表于 2006-10-26 20:28  ·  上海 | 显示全部楼层

Re:[PS3]《白骑士物语》将超越Level 5以往任何作品,Level 5社长日野晃博

公司是有技术的,但终究只是个有技术的小公司,少了一位知道如何去作RPG的大师

否则,也不会有让人伤感的过去
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发表于 2006-10-26 20:32  ·  上海 | 显示全部楼层
这个比样当时还说星际游侠卖不过100w,他就怎样怎样呢。。。。

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发表于 2006-10-26 20:45  ·  福建 | 显示全部楼层
言过其实,只有DQ8卖的好还是托了DQ的大名

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发表于 2006-10-26 21:00  ·  上海 | 显示全部楼层
希望他说的是真的........

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发表于 2006-10-26 21:03  ·  广东 | 显示全部楼层
这新闻火星很久了

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发表于 2006-10-26 21:27  ·  广东 | 显示全部楼层
也就是.........迷宫比以前的要大得多.........- -玩那个银河游侠......- -监狱迷宫那个汗.....- -
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