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楼主: waips3

[访谈]FAMI通记者对坂口博信及北濑佳范的采访记录!!

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终结者

BIOSHOCK Infinite

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发表于 2006-10-26 09:17  ·  北京 | 显示全部楼层
估计到中后期PS3的硬件优势会体现出来吧!!
非常关注FF13!!   
能达到FF7AC的素质现在还不好说!不过以SE的技术....真希望能达到!!!   
该用户已被禁言

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发表于 2006-10-26 09:20  ·  北京 | 显示全部楼层
求源文。

但还要支持作者原创!

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发表于 2006-10-26 09:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
中日外交还在恢复~
日本高官又在拜鬼!
活该微软钻空子...
BS***!!!

悟道者

My girl

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发表于 2006-10-26 09:34  ·  湖北 | 显示全部楼层
北:其实我们的想法是让《ff13》实现《FF7 AC》的素质,因为当我们现在逐渐对主机的性能越来越深入时,这种想法便成为可能,以PS3强大的硬件性能完全可以实现《ff7 AC》的素质,所以我们便要挑战一下自己。
这句话听我的很寒啊。。。。期待ING。。。

求败者

闲云野鹤

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发表于 2006-10-26 09:40  ·  广西 | 显示全部楼层
都期待~!反正到时主机都齐了~!!

骑士

什么叫专业?

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发表于 2006-10-26 09:47  ·  广西 | 显示全部楼层
北濑加版口才是无敌的!!!!!!!!

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发表于 2006-10-26 09:50  ·  广东 | 显示全部楼层
不太相信FF13能做到FFAC的画面效果,但很喜欢FF13女主角的人设。

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发表于 2006-10-26 09:56  ·  日本 | 显示全部楼层
是骡子是马拉出来遛遛就知道了.不过那个奥德塞光看影像实在令人担忧,落后于时代的战斗系统会成致命伤.

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发表于 2006-10-26 10:16  ·  广东 | 显示全部楼层
另外某些人就别在这造谣说什么卡神认为PS3比360好了。

随便GOOGLE一下“Carmack xbox 360”或者“Carmack PS3”就知道他喜欢360。

Carmack: Xbox 360 as id Software's "primary platform"
http://rpgs.joystiq.com/2006/01/ ... s-primary-platform/

That said, Carmack does call the Xbox 360 a "really sweet development system," noting that Microsoft's recently-launched console "will probably be id's primary development platform" - so if you are a console gamer who has to get his or her Wolfenstein fix, rest assured it'll likely make it to the Xbox 360. Let's hope, though, that they get more accustomed to fixing some of the lag issue found in Quake IV.


Carmack: Xbox 360 has "far and away the best" dev tools

http://arstechnica.com/journals/thumbs.ars/2005/10/18/1556

John Carmack of id Software fame was on G4tv along with other owners of the company, and while I don't watch the show, Major Nelson was nice enough to make a mini transcript of some of the more interesting comments.

"Xbox 360 has far and away the best development tools," Carmack said. "PS3 is probably marginally more powerful, in terms of raw flops and graphic operations, but that’s not really the best way to look at things. When you look at these development cycles that stretch over years and years, being 20% easier to develop on is much more important than being 20% more powerful."

Carmack has expressed his admiration for the Microsoft dev tools before, but it's interesting to see him continuing down that road, and even making strong comparisons to the PS3.

"I make little nitpicky decisions about say, well, I prefer the symmetric approach that MS has over the asymmetric Cell approach, but you can do great games on either one of them, and I make fundamental decisions based on development tools and depth of documentation, which Microsoft has been superior on."

话说,我试着用"Carmack prefer PS3" google得出的结果仍然是卡神喜欢360的新闻,这事真有趣。

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发表于 2006-10-26 10:30  ·  广东 | 显示全部楼层
继卡马克、坂垣伴信后,坂口博信也认为ps3性能超过360……
哈哈哈哈~!~!@~!@~!@哈哈哈哈啊~!~!~!@~@~!@讲得好~!!~
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