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[XBOX360]Valve公司的游戏开发引擎将应用于360平台之上

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 楼主| 发表于 2006-10-23 10:07  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
原文URL:
http://xbox360.gamespy.com/articles/739/739324p1.html

近日Valve公司宣布将Half-Life2的游戏引擎,以中间件的方式提供给360平台上的游戏开发方。基于Half-Life2已经即将登陆360平台,并且360与家用PC本就拥有许多的相同之处,所以这次Valve公司的举动也似乎是在‘情理之中’的。这意味着,360的开发者们将可以使用到该开发引擎的特殊版本,而此版本是针对跨平台图形处理硬件进行过优化的。

Valve公司***兼创始人之一,Gabe Newell,对外宣称, "此次360平台与代码引擎的结合,将提供给游戏开发者们一次良机以制作出更加出色的游戏软件。不管针对传统意义上的FPS、RTS、RPG游戏还是全新的游戏开发,360和该代码引擎都将给开发者们带来更多的灵活性以及更强大的工具,帮助他们开发出更加出色的游戏“

对于众多的游戏开发者而言,他们又得到了一件开发微软次世代主机平台游戏的利器,与此同时,这意味着开发360上的基于该游戏代码引擎的游戏将变得更加轻松便利。.
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