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楼主: hunterdol

[360] 上海UBI制作的分裂细胞4 实拍画面!!!

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战士

快去预约!窟

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发表于 2006-10-19 11:31  ·  日本 | 显示全部楼层
原生引擎是由蒙特利尔工作室开发的。。。上海UBI只是负责部分level设计而已。。。所以画面好坏和上海UBI无关系。。。

骑士

世界で一番おひめ様

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发表于 2006-10-19 11:38  ·  未知 | 显示全部楼层
总之是个有发展趋势的好现象。

毕竟国人受到的此行业的教育和国外的差距不是一点两点。鼓励下下,8容易。

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发表于 2006-10-19 11:41  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用kakakyo于2006-10-19 11:40发表的:
拿次时代机器和上时代机器比???我说的全是上时代游戏。。。

游戏好玩可不都是看画面啊。

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发表于 2006-10-19 11:59  ·  上海 | 显示全部楼层
画面不错,不过引导业界的不是这种得游戏类型,类型局限了玩家

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发表于 2006-10-19 12:27  ·  辽宁 | 显示全部楼层
是不是应该说
中国人在技术上已经不差了,关键是制作人比较缺少
通俗点讲
干活的已经把活干的很好了,关键是指挥的还不太会指挥

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发表于 2006-10-19 12:57  ·  上海 | 显示全部楼层
下的那个DEMO版,感觉太难了

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发表于 2006-10-19 12:59  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ly781223于2006-10-19 12:27发表的:
是不是应该说
中国人在技术上已经不差了,关键是制作人比较缺少
通俗点讲
干活的已经把活干的很好了,关键是指挥的还不太会指挥

制作拍板这种事情,轮不上国人。只要你在外资企业就是如此

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发表于 2006-10-19 13:06  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用dreadshell于2006-10-19 12:59发表的:


制作拍板这种事情,轮不上国人。只要你在外资企业就是如此
所以UBI能把游戏做的这么好,国内公司就做不出来
差就差在拍板这个环节上了

骑士

丰台500强企业。。。

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发表于 2006-10-19 13:30  ·  北京 | 显示全部楼层
这个小组技术很强啊

中国缺少的是游戏策划吧?

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发表于 2006-10-19 13:38  ·  上海 | 显示全部楼层
对,干活的我们绝对不差,问题带头的太官僚~

位置高了就拽了,不好好研究学习还自以为是

这种情况各个领域都是,所以整个制度风气不搞搞,永远么得希望饿
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