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先说明一下。有一些同志认为DMC和AC两个系列属于不同的游戏类型,二者之间没法比,或者说可比性不大。其实不然,君不见现如今男猛攻都可以“叉”家富康了,这是当今业界的发展趋势,说不定哪天Dante和ACE们就开始大乱斗了。所以说作为对未来的展望和预测,我们现在的比较是十分必要且有意义的。
这回先从音乐说起吧。AC的BGM素有天籁之称,其中AC5的OST更是被称为只要聆听就可以享受空中飞行的感觉。这点名不虚传,至少我玩时听着那动听的BGM,看着广袤的天空和那群山、溪流,内心是十分愉悦的。DMC的BGM1代比较007,战斗时感觉很不是滋味,2代没啥印象,3代只有一首精品,那种强烈rock的感觉还是很使人热血沸腾的,但总体来说,DMC的BGM比较单调,通篇变化不大,而不象AC那样每关都有独立的BGM(各个都是精品),所以说从BGM来将AC显然要强一些。从主题曲来讲,DMC3的devil never cry给人印象极深,“the eye can see--aaa!!”充分符合了游戏中喧哗上等的精神和尽情杀戮的快感。当然,AC5的Blurry也很完美地表现了游戏的主题,但因为AC的BGM实在是太过出色了,所以就这首主题曲来讲感觉上不是特别突出,当然只是个人感觉。
剧情来讲还真不好比。AC4和AC0的叙事方式不错,我指的是对主角的描写刻画方面。DMC1比较YY,DMC3的过场Movie对Dante的性格表现有一定改进(DMC2我不熟悉)。剧情来讲我真的比不了,感觉上AC要稍微强一些。
说说主角强度吧。首先,因为AC中没有交代ACE们下飞机后在陆地上的肉体强度,所以虽说Dante已经强的不是人了,但我们不能妄下结论说就是Dante强,因为无从考证。所以我们以下的讨论以ACE们乘机为准,Dante则不限(无限魔人禁止)。
先假定空中战,DMC1中结尾有交代,凭Dante当时对驾驶的领悟以及他那架破机体,估计即使碰上ACE的一架F4也撑不过一分钟。算上dante的变devil trigger会飞天上,一是时间有限(不考虑无限魔人),二是招式太过单纯(发波和911),距离上很吃力,所以空中战Dante完全没有胜算。
地上战。原理上讲ACE们只能使用航炮,而剧情中明确讲了这东西打Dante无效,Morgon的激光杀伤力应该和心脏的相当,但这个武器估计在地上用不了(只是个人估计),加上陆地上飞机的回避率相比Dante讲算的上超级系了,所以陆地战Dante比较强。
ACE们在空中,Dante在地上。先说Dante的火箭炮,以DMC3中Klina Ann那直线约10米的射程命中必然是0,所以我们取DMC1中的Grenade Gun,至少射程要远些。机载导弹对Dante是有伤害的,这点从Dante不敢硬接Lady的火箭弹就可以验证,实际上机载导弹的威力必然要大于Kalina Ann,加上约60发的弹数(别问为什么,设定就是这样)和超强的制导性能,虽然Dante的ss体型回避很高,但还是有被击毙的可能。本人打算用战斗模拟程序让它们采用单循环制对决,每场对决进行100万次,计算出胜率。只是初始命中、回避、HP还没有想好较为科学的设定方法,以后有了结果告诉大家。个人预测ACE会胜利。
写的很累了,就比较这么多吧。
最后,预祝AC早日“插”DMC!. |
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