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次世代游戏机争夺将变成这样!
Enterbrain总裁兼FAMI通总编滨村弘一的大胆预测!全文翻译稿
研讨会“游戏产业的现状用展望”分析游戏市场的现状。
一年2次召开题名“游戏产业的现状和展望”的研讨会(春天和秋天)。作为Enterbrain代表董事社长的滨村弘一,把分析和宣传媒体作为对象,根据丰富的销售数据分析国内和海外的游戏市场,预测今后的游戏市场动向的内容。并且2006年秋季的研讨会与 10月13日在Enterbrain总社进行。副标题为:“次世代游戏机竞争”。正当年末,PS3和Wii等下一代机全部发售。众多分析家和宣传媒体有关人员都参与了这次会议。
研讨会上首先是于日本市场的现状分析。据国内市场的规模,2006年度前半期(4月~9月)的市场规模2005年与前半期比较,表示着141%的增长。不用说成为了那个跃进的原动力的NDS,同比增长300%。
「为了当初预定的PS3发售延期了,2006年前半期市场规模有所下降。5月,6月和空洞化现象就出来了。不过,NDS填补了那个洞。一般游戏业界,(有年末商战)下半年增长上半年下降的倾向,不过,NDS一直保持增长趋势。到现在象NDS这样的现象都几乎没有出现过,这说明,NDS确实畅销。
以1年半突破1000万台的NDS销售台数,是PS2二倍的速度。在这样的气势引导下,NDS软件的销售数量也出现飙升,N DS的游戏占2006年前半期的游戏软件销售额首位的10个其中9个席位,这是个绝对压倒性的结果。当然,按制造厂推出游戏软件销售数也是任天堂占据第一位,比第二名整整高出3倍!
同时,关于今后的展望,滨村社长,发言「2006年的游戏市场比前一年大幅度扩大市场,顶峰到2007年」。预想了有关今年的年末说,一边有次世代游戏机,一边还有NDS持续的利好。并且,作为以前不被关注的游戏也频频出现,世嘉的『オシャレ魔女 ラブ and ベリー ~DSコレクション~』。「想说适合女孩子的游戏成为年末的台柱,是前所未有的事情,销量预计在150万」。「因为现在是现行机和次世代机的一个交接时代,所以有许多好游戏会陆续***。」
在右上是NDS的销售台数。到2006年9月24日,记录150万21748台销售。引导了今年的游戏业界。
N DS的游戏占2006年前半期的游戏软件销售额前9个。
按制造厂推出游戏软件销售数也是任天堂占据第一位,比第二名整整高出3倍!而对于任天堂自己来说,今年的销量也是去年的2倍。
滨村社长预料:次世代出发5年中游戏业界的发展。顶峰为2007年。
海外市场的分析
与国内市场又不同的是能看见很有兴趣的海外市场,不过,2006年前半期(1月~6月)的北美市场的市场规模前一年同比为104.3%,欧洲为101.3%。在现行机和次世代机的过渡阶段,维持了上升倾向的主要原因好象PS2软件。同时,海外也需关注NDS和PSP的竞赛,好象来到这NDS的优势明显些。脑力系游戏海外也慢慢成为引导型游戏。对于海外的年末商战,滨村进行了以下的评论。
「市调了海外各类人,欧美的年末商战的优胜候补者:诸位异口同声说着NDS。Touch!其软件在欧美也畅销。第2名是PS2。PS2在欧洲也有价格下降的趋势,它还有进一步值得期待的游戏发售,所以应该不差。有关Xbox 360是喜欢和不喜欢两种论调。在北美,在英国畅销着,不过,在德国,在法国并不是那么畅销。至于大家很关注的PS3就是出货量如何了,希望SONY能追加出货量。」
引人注目的,关于PS3,Wii,Xbox 360次世代游戏机争夺,把用户的期待度,游戏软件比较,价格询问调查,出货信息等的数据做为原始数据进行多方面地分析。并且,「大胆地预测」预想了各自的下一代机的销售台数,详细情况见下:
PlayStation3未来预料图
「现状阵容,名声很高的PS3。只是,游戏不是出的太多,关于价格,觉得价钱比较贵的用户占6成以上这2者成为不利条件。实体的出货台数,也很少,这样它在年末大战中十分不利。但是其出色的机能,不排除,随着出货量的增加,PS3会出现持续稳定的增长。
滨村预测:国内:2006年末之前75万台,2007年末之前250万台。世界范围:2007年末之前1197万台。
红的虚线表示PS3预计销售台数的推移。没有PlayStation1和2那样在某个时期销量狂飚,预料踏实稳定畅销。
Wii的未来预料图
问卷调查,WII对现在的NDS用户拥有一半以上的购买欲望。。有关定价,「妥当」的意见也超过着4成。出货充足。
滨村预测 国内:2006年末之前100万台,2007年末之前340万台,世界范围,2007年末之前1048万台。
红的虚线表示Wii的预计销售台数的推移。远比N64和NGC畅销的多。
Xbox 360未来预料图
「到现在为止在日本没畅销,不过,360的游戏软件销量有所增加。从entaburein出版的专业杂志,fami通Xbox 360以二倍速度也提高着份数。
滨村预测:国内:2006年末之前25万台,2007年末之前56万台,但是在国内现在销量不到16万台,所以XBOX360还需要努力了。世界范围:2007年末之前1746万台预料。
红的虚线表示XBOX360的预计销售台数的推移, 预计将会把12月作为一个销售点。
次世代的战争,3大巨头把游戏市场三等分了。
此世代游戏机争夺战最先会发生什么呢?
滨村社长认为关于下一代游戏机竞赛先开始于网络及其配套服务,他说道:「“游戏”已经不再单单是游戏了,它是一种多媒体的生活方式」。
其次:「最近,游戏内广告也开始引人注目。可能会再在日美做在线的对战游戏中发布游戏广告。最近电影的大企业开始收买游戏公司。从这点,下一代游戏机竞赛的开始时候,会发生新的业界重组也说不定」
根据游戏的媒体化,游戏成为巨大产业的一部分。并且,滨村社长进行评论「制作好的游戏就行了这样的时代结束」作为研讨会的结束词。
游戏将会转变成什么样,也许2006年就是一个重要的转型时期,我们拭目以待。
来源地址:http://www.famitsu.com/game/news/2006/10/13/103,1160720249,61666,0,0.html
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终于翻译好了。呼呼~,偶也要下班了。。(PS:貌似老板最近不在,偷偷上网还真开心。)
以上都是原文翻译,无一点的个人看法。请大家珍惜下偶花了满久时间滴翻译,勿战。
而且本人觉得滨村的发言也不算太主观。回家吃饭饭咯。。。
PS:如有转贴,请跟下转自A9论坛与在下小女滴名字。上次在别处发现一贴,
貌似说是他人自己翻译滴。 所以请尊重下偶滴劳动果实。. |
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