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楼主: snic

[X360]1080P时代提早来临!Splinter Cell 4 细胞分裂4 已由 Ubisoft 确认支援 1080

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なまけもの

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发表于 2006-10-19 21:39  ·  日本 | 显示全部楼层
从WINDOWS开始,解析度就是这么定义的。没几个人没事儿把自己的电脑屏幕开到1900X1080,那样字都看不清楚。但是3D的模型,解析度本身不是固定的,但是贴图的纹理是固定的,本来提高解析度不能对3D造成画面水平的下降,只有提高。但是由于1080P的显示资源消耗超过720p的2倍,结果就是被迫降低其他效果,比如动态光影。这次PS3的首发游戏,好几个图片看上去就是这样的。

不过,连PS2这种烂机能,也能做出TK SC这样的480P画面。其实PS3就是一台日本社会专用机,很符合日本公司的办事方法,什么都是靠人来解决的。欧美公司么,用着PS的多边形数和次时代特效的公司太多了。

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发表于 2006-10-19 21:57  ·  上海 | 显示全部楼层
微软也搞虚伪活动了!
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