A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 16499|回复: 70

[转贴]电软:权威探悉ps3硬件奥秘!

 关闭 [复制链接]

精华
0
帖子
750
威望
0 点
积分
734 点
种子
0 点
注册时间
2006-8-16
最后登录
2007-8-2
 楼主| 发表于 2006-10-18 16:57  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
最新一期电软上关于ps3硬件的分析,
(关于此文本身的权威性那就仁者见仁智者见智吧。)
文章太长,本人将其关于ps3的cpu、gpu的部分总结如下:

cpu:
在这其中文章作者说ps3和360都是ibm的POWER技术改良而来的,但用于普通计算机是很不现实,(此语证明了PC饭说得没错)。
作者把PS3形容成了一个只有一个大脑(单核)八只手的章鱼,而360是个三头怪(三核)。
ps3:最多只可进行2线程的运算,那八只手是不可以进行程序运算的,但也不是摆设,它可以对程序进行加速度或帮助gpu进行图形处理。
360:最多可以进行6线程的运算,也就是说多线程方面是360的优势。
对比:ps3虽然最多只有2线程但可以加速结果产生;360有多线程但没有加速器。
结果:半斤八两,差不多。
(PC饭早就说过,以cell为芯片的刀片服务器也是把cell当成加速器来工作,现在看了是没错的)

ps3cpu:浮点运算167GFLOPS,每秒可进行100亿次点积运算。
360cpu:浮点运算115GFLOPS,每秒可进行91亿次点积运算。

gpu:  
ps3显卡是基于7800GTX512的阉割版(主要是使用的是256的内存控制器)
360显卡是基于x1000系列的r520架构的演变体。
不得不说了,作者认为两个主机要远远超过pc的画面表现是天方夜谭,不过pc并不是竞争对手,所以不必考虑它。
对比:两者依然是旗鼓相当,ps3有8个spe作为辅助处理器,而360有10兆的型号为eDRAM的芯片可用来在尽量不减低贞数情况下提高画质。
ps3用的是260xdr+260GDDR3内存
360用的是512GDDR3内存,结论360更加灵活,但总体上仍然是旗鼓相当

(另外ps3用的不是DirectX图形开发语言,而是工业上常用的OpenGL es。)

360显卡:1TFLOPS,240GFLOP可编程,每秒240次着色操作,理论上最多可以960 次,每秒240亿次点积运算,在cpu协助下理论可达到336亿次。
ps3显卡:1.8TFLOPS,211.2GFLOP可编程,每秒748次着色操作,在cell协助下每秒1000亿次,每秒748次着色操作(看出来是个加速器了)。在cell协助下每秒1000亿次,每秒330亿次点积运算(看着还像个加速器了)。

结论:ps3和360总体上旗鼓相当,打个平手。
360更易操作,无论是硬件架构还是软件开发360都更易操作。
ps3更富有挑战性,如能将cell的特点与GPU紧密结合的话。他还是可以创造奇迹的。当然这缘于两方面:1,开发商的实力。2,索尼在软件开发的不断更新
(这一项我个人认为是微软的强项,索尼的软肋。但索尼用的是Linux系统所以创造奇迹还是有可能的)。.

精华
1
帖子
1018
威望
1 点
积分
1139 点
种子
0 点
注册时间
2006-7-28
最后登录
2012-3-27
发表于 2006-10-18 17:04  ·  广东 | 显示全部楼层
呃,虽然基本结论我比较认同,但有些数据不用GOOGLE也知道错了,比如每秒操作次数……我看是每周期操作次数吧-_-||
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1502
威望
0 点
积分
1637 点
种子
0 点
注册时间
2003-11-5
最后登录
2016-3-22
发表于 2006-10-18 17:05  ·  广东 | 显示全部楼层
我怀疑作者都不知道他自己在说什么

骑士

I'm wind,grandpa of R神's son

精华
0
帖子
1783
威望
0 点
积分
2220 点
种子
0 点
注册时间
2005-8-13
最后登录
2015-10-28
发表于 2006-10-18 17:08  ·  山东 | 显示全部楼层
静观其变………………

精华
0
帖子
524
威望
0 点
积分
527 点
种子
0 点
注册时间
2004-8-17
最后登录
2015-1-10
发表于 2006-10-18 17:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
想起电软来就浑身起鸡皮疙瘩。

圣骑士

工作忙,工作忙 = =

精华
0
帖子
3456
威望
0 点
积分
3549 点
种子
5 点
注册时间
2004-7-11
最后登录
2020-12-4
发表于 2006-10-18 17:28  ·  山东 | 显示全部楼层
DR简直是噩梦一般的杂志。。。版面一团乱。。。

精华
0
帖子
2003
威望
0 点
积分
2065 点
种子
0 点
注册时间
2006-5-27
最后登录
2019-8-12
发表于 2006-10-18 17:32  ·  广东 | 显示全部楼层
ls的是看不习惯吧,呵呵,好多人觉得是很好的^^
上面的文章是在20期上的吗,最近课程游戏多都没时间看……

精华
0
帖子
784
威望
0 点
积分
647 点
种子
0 点
注册时间
2006-1-5
最后登录
2015-1-10
发表于 2006-10-18 17:35  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用星之冒险者于2006-10-18 17:05发表的:
赶明应该给《电软》起名叫《电硬》,这么多年来他们一直在分析硬件、以主机硬件划分玩家阵营

编辑们对硬件的追随度和热情貌似也比软件高

这家国内“电玩权威”多少年来一直在说: 厂商定天下,硬件论输赢。阵营划乾坤,饭眼看世界。
.......


貌似电软一向都是拥PS的杂志,,你别得个叫字,,去买最新一期看看..两个同样版本游戏只写上PS3版的
该用户已被禁言

精华
0
帖子
5068
威望
0 点
积分
4947 点
种子
0 点
注册时间
2005-8-16
最后登录
2018-1-6
发表于 2006-10-18 17:37  ·  湖北 | 显示全部楼层
PS3不是一部可以模拟地球的主机吗?怎么现在公布的画面都那么差啊?

精华
0
帖子
5895
威望
0 点
积分
5768 点
种子
0 点
注册时间
2006-1-14
最后登录
2018-9-29
发表于 2006-10-18 17:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用星之冒险者于2006-10-18 17:05发表的:
赶明应该给《电软》起名叫《电硬》,这么多年来他们一直在分析硬件、以主机硬件划分玩家阵营

编辑们对硬件的追随度和热情貌似也比软件高

这家国内“电玩权威”多少年来一直在说: 厂商定天下,硬件论输赢。阵营划乾坤,饭眼看世界。
.......
现在的电软要好一点了吧
家用机它挺那个我不清楚
但前段时间看了同学的一本,发现它力挺PSP
它支持谁谁就败
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-5-11 05:03 , Processed in 0.189287 second(s), 20 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部