A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 2155|回复: 1

关于道具材料的从属效果,稀有度与质量问题(微欧2)

[复制链接]

精华
0
帖子
3001
威望
0 点
积分
3800 点
种子
0 点
注册时间
2005-5-16
最后登录
2014-7-11
 楼主| 发表于 2006-10-15 19:01  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.道具从属效果(例如:"攻击力+1")
2.道具稀有度(0-5颗星星)
3.道具质量(例如"已经坏了""良好")
这三个数据倒底影响什么啊?

做东西的时候如果第3条不好的话,做出的东西效果会打折(吃用已经坏了的东西做料理基本不加点数)
从属效果能影响一次炼出来的所有道具(在店里买"干劲十足"的石头能一次炼好几百个"干劲十足"的中和剂)
稀有度影响的往往是自身价钱,自己开店的商品也应多卖星星等级高的

上面的观点不知道对不对?

而且具体情况会更复杂,比如对顾客满意度的影响倒底是第1条有用(例如:看起来不好,看起来很好)
还是第2条有用(星星数),还是第三条有用(已经坏的东西好象顾客肯定不会满意)

再有就是完成酒场委托时第1条倒底有用吗?(感觉从属效果好或坏的东西交出去对评价没什么影响啊)

大家来讨论一下吧.

精华
0
帖子
153
威望
0 点
积分
153 点
种子
5 点
注册时间
2004-5-15
最后登录
2024-2-1
发表于 2006-10-15 21:53  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主分析的3条差不多都对

客户满意度主要看道具质量.然后最好是带有好的从属效果,比如食物就最好有 香 这个从属效果.

从属效果对酒场委托是有影响的,道剧都有个固定的数值,从属效果是提供额外的修正,比如高级品+3,就可以+3数值
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-12-2 23:01 , Processed in 0.138147 second(s), 11 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部