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楼主: 梦蓝水晶

[Wii]《孤岛惊魂:复仇》游戏图片

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发表于 2006-10-15 00:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用重考生于2006-10-14 22:31发表的:



要大量制作拥有GC 2倍机能的WII(假如是的话。。。)的时间和成本是DS那种小游戏所不能比的,也就是说单靠N一家是支撑不起来的,除非在WII上制作DS的游戏
任天堂一家撑主机又不是一年两年了......
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发表于 2006-10-15 00:36  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用dogsoldier于2006-10-15 00:01发表的:

任天堂一家撑主机又不是一年两年了......


自从SONY介入之后,N64和NGC老任撑起来了没有?
你的意思是老任就按照这样自己撑下去?

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发表于 2006-10-15 00:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用重考生于2006-10-15 00:36发表的:



自从SONY介入之后,N64和NGC老任撑起来了没有?
你的意思是老任就按照这样自己撑下去?
老任不是活的好好的么?N64销的不差呵
倒是索尼,只能依赖别人活着,现在MS进来了,看PS3能不能撑起来吧

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A9邪恶众☆小黑

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发表于 2006-10-15 00:48  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用dogsoldier于2006-10-15 00:42发表的:

老任不是活的好好的么?N64销的不差呵
倒是索尼,只能依赖别人活着,现在MS进来了,看PS3能不能撑起来吧


综合他和50楼的发言,意思是说只凭老任一家,游戏制作的理念和路数就会很窄,风格不够多元。这跟老任自己赢利与否没关系。

再有就是软件和硬件的关系本身就是互相依存的,这一点上MS也同样。SONY靠第二方和第三方的政策没有错,甚至还需要加强。

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A9邪恶众☆小黑

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发表于 2006-10-15 00:50  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用wummm于2006-10-14 22:16发表的:
任天堂真了不起。根本不在乎别人是不是支持自家的主机。  只要有自己的看家作品就可以了。 这里赞一个。其它就不说了。寒一个。

世界上任何事情都是有一利必有一弊。  任天堂的自社优势在于此,但发展道路的弊端也在于此:横向软件匮乏,调子太过单一。

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A9邪恶众☆小黑

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发表于 2006-10-15 00:53  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用dogsoldier于2006-10-15 00:42发表的:

老任不是活的好好的么?N64销的不差呵
倒是索尼,只能依赖别人活着,现在MS进来了,看PS3能不能撑起来吧

PS3时代应该还不至于撑不起来。到了PS4就不好说了。

想说的其实是, Wii和PS3市场方向不太一样,但是他们彼此互相有交叉的地方,比如核心玩家群。
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发表于 2006-10-15 01:05  ·  吉林 | 显示全部楼层
这种炫耀机能的游戏不适合wii啊。。。

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A9邪恶众☆小黑

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发表于 2006-10-15 01:06  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用淡墨浓笺于2006-10-14 21:32发表的:
忽然发现满多饭,如今的情绪问题。

在下8是什么饭,喜欢什么买什么。

我不说什么游戏重要的是游戏性之类。
.......

但是在主机硬件换代过程中,画面是重中之重的一环。

游戏产品首先是为“娱乐”提供服务的。而娱乐用户对它的第一认知接触点,基本取决于视频、视听表现等方面的效果印象,这个印象虽不能算是娱乐的核心,却好比一张脸面,对于一个换代主机来说非常关键,是不能忽略掉的。

终结者

游戏上的小流氓

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发表于 2006-10-15 02:31  ·  云南 | 显示全部楼层
哎 遊戲性好,,畫面勉強接受。。

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AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2006-10-15 03:38  ·  美国 | 显示全部楼层
这游戏之前有XO版(不晓得是否同一代了)
虽然不想比较,可惜事与愿违 我还是别说太多了
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