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发表于 2004-6-9 10:38 · 上海
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不过乃
这个问题其实也是见仁见智的事的说,也有人抱怨之前F和完结篇(S也是)难度其实是偏高的,不过说实在的那时虽然面对的BOSS只有5W左右HP,但是打起来依然麻烦,最后N多的巴尔锁虽然都是士兵所驾驶但装甲回避和攻击依然值得称赞。但是游戏难道一定要做的难就是好事吗,游戏不是为大众服务存在的么``之前很多机战还是很粉丝化的,基本不能得到机战爱好者以外玩家的认可(画面和系统亲切度都是问题:xx07:)一款游戏打到吐血也不是什么太好的事拉```@么,个人最喜欢的一作.秒BOSS又怎样?个人感觉@的剧情满足了偶本身的愿望(MACROSS,冲向颠峰,EVA,SRX,说起SRX偶以前在PS上玩的某款真实比例机战上就有出现R-1,所以蛮怀念的)而且是第一款会动的机战,所以至今仍然悼念中,现在出场的机器人确实挺多,但是总也没有之前@那种让人激动的心情了,除了RX和EVA,高达剧情在MX里也米有,期待下一作吧(吐血期待最终兵器彼女的出现,体积SSSS,攻无限高:011) |
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