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楼主: 镰仓

新樱花大战的试玩不是今天出么,还没搜到啊

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发表于 2019-11-22 22:35  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
这种战斗情愿不要,学无双却没有无双的爽快感,只会让人觉得无聊,烦躁。

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发表于 2019-11-22 22:49  ·  辽宁 | 显示全部楼层
ananqq 发表于 2019-11-22 20:39
战斗竟然没有操作指示,这点感觉不人性化,其他方面没有跳出原有樱战的框架,就当怀旧吧。另外,樱的房间里 ...

漫画里好像真宫寺樱偶然救过年幼的新作女主角,所以特别向往帝国华击团

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发表于 2019-11-22 23:01  ·  辽宁 | 显示全部楼层
战斗部分有问题,不好玩,但不是不能玩,作为无双类没有高达无双海贼无双的爽快感和原作世界的代入感。作为传统ACT又缺少深度,键位也不舒服,打击感也差,看绝就跟切在纸上一样,没有丝毫的反馈,我连敌人打死没有都不知道,还没有锁定。最痛苦的是不能操作全员,最多就2人,制作人说根据剧情最多也只能操作3人战斗。
剧情方面情怀到是不错,系统让人很怀念,在舞台探索的时候会说幕布有撕坏的痕迹,不知道是不是樱当年舞台上踩空时候造成的
早期都是男性灵力偏低,大神一郎算是少有能启动灵子发动机的,这作上海和英国的队长全是男性,之前看漫画也根本没提及灵力的事,还以为是完全放弃这方面的设定了,不过在中庭看到灵子水晶这玩意,虽然记着之前作品没有这东西,但算是世界观的补充吧,也希望剧本能好好讲明白为什么华击团的真身会暴露在民众面前吧。而且我在想,既然暴露了,干嘛不直接把华击团设为战斗组织,不要参与歌剧团啦(虽然知道故事就无法展开了),这样不是更合理。
还有漫画我觉得和试玩版的剧情完全不一样啊,展开完全不同,而且故事有些无聊,说经历过降魔战争后,帝都内充斥着华击团无用论,这真扯淡一样,战斗我是不抱期待了,希望剧情别砸了就行。
提前2个月预定了实体限定版,就等发货吧,希望官网出个调查问卷啥的,起码剩不到1个月调整下战斗的手感和人物动作啥的

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发表于 2019-11-22 23:06  ·  上海 | 显示全部楼层
战斗部分感觉挺不错的,这种非高达类不能飞的机器人战斗ACT基本独此一家了,感觉很新奇。

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发表于 2019-11-22 23:12  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 starseeker82 于 2019-11-22 23:14 编辑

玩了一下新樱战的DEMO,说几个个人觉得别扭的点。
1、人物走路时的惯性。停止后会像前走半步到一步,总感觉不习惯。
2、镜头移动时的惯性,同上。
3、与普通人物对话时镜头突然自动旋转。(和MHW里的导虫一样的感觉)
4、剧情对话时人物的小动作或举止有点尬。有些动作在2D时感觉很Q萌,换成3D怎么看怎么尬。
5、剧情对话选择及战斗按键没有任何提示。战斗时好像能看出招表,但其他功能按键只能自己试(不知道大家找到锁定键了没有)。剧情时那些限时QTE怎么按不是很清楚,像安娜斯塔西亚练习那2个和偷看女主擦汗那个(嗯……),不知道仅仅是在合适的时间按圈还是要蓄力按。
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发表于 2019-11-22 23:46  ·  北京 | 显示全部楼层
如龙7可以接受,相比新樱花大战的话....

优点:人物角色个性鲜明,角色刻画的很好,这个非常棒
缺点:战斗不知所云...弄成ACT无双类 手感又很差....真不如做成SLG,机器人大战那种或是PS2前线任务4那种SLG+3D战斗那种。 可能是我有前线任务4的情节吧~  

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发表于 2019-11-23 00:53  ·  北京 | 显示全部楼层
战斗做得还不错,比原来战旗好。
原来的战旗做得才烂,除了回复型的爱丽丝和艾丽卡外其他都没有职业特色,兵种相克和成长系统也都没有。基本就是攻击-蓄力-必杀,超级无聊。

征服者

解释即是掩色,掩色即是没出色

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发表于 2019-11-23 01:14  ·  广东 | 显示全部楼层
战斗是附带的,本质是个GAL

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发表于 2019-11-23 01:18  ·  广东 | 显示全部楼层
地图跑路好憋扭,跑到人身边按圈说话时还刹不住车
2楼说是特等坐但是根本看不到舞台阿

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发表于 2019-11-23 02:54  ·  未知 | 显示全部楼层
如果如龙7加新樱战都转型失败,明年世嘉大概要申请破产了


我倒是觉的如龙新系统还行,樱花人设也换了,系统也换。。感觉不太好
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