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为啥说像只狼?我感觉更像古墓神海啊!

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 楼主| 发表于 2019-11-20 22:40  ·  江西 | 显示全部楼层 |阅读模式
刀砍就像只狼了?我感觉那些动作和解谜更像古墓神海类。。。

审判者

群青日和

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发表于 2019-11-20 22:57  ·  北京 | 显示全部楼层
差不多得了,Stig Asmussen说战斗方式像只狼,像又不丢人,老否认这个干啥。

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发表于 2019-11-21 00:32  ·  未知 | 显示全部楼层
战斗和存档点刷怪是魂系思路,剧情演出爬爬爬有点神海古墓的感觉,超级缝合怪

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发表于 2019-11-21 10:02  ·  上海 | 显示全部楼层
就没人说像波斯猴子么。。。我觉得比起古墓深海,和波斯猴子更像一些啊。

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发表于 2019-11-21 10:26  ·  湖北 | 显示全部楼层
嗯,我也觉得像波斯猴子,跑墙荡绳子,就差杀人机关了。神海是近几年最出门的动作冒险游戏,但神海优秀的地方在游戏电影化,可玩性做的真不怎么样。论场景设计的精巧我个人是觉得是不如古墓和波斯的。

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发表于 2019-11-21 13:10  ·  泰国 | 显示全部楼层
怎么还有人拿神海可玩性来黑啊~~神海可玩性可不低。。。当然低难度一路突突突的人或许体会不到。

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发表于 2019-12-7 18:13  ·  未知 | 显示全部楼层
怎么还有人拿神海可玩性来黑啊~~神海可玩性可不低。。。当然低难度一路突突突的人或许体会不到。


不是难度高游戏性就强哈!关卡的巧妙设计和玩法才是游戏性,神海1-4我都玩了,通了1-2,经典!3代勉强通了,4代实在通不下去了,线***,玩法也没有提升,你再玩玩荒野之息,那个游戏性真的完爆神海!

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发表于 2019-12-8 19:16  ·  江西 来自手机 | 显示全部楼层
论像哪个游戏 只狼也排不上名啊
有一个无知的混系起源论吗

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发表于 2019-12-9 13:59  ·  泰国 | 显示全部楼层
荣誉世嘉 发表于 2019-12-7 18:13
不是难度高游戏性就强哈!关卡的巧妙设计和玩法才是游戏性,神海1-4我都玩了,通了1-2,经典!3代勉强通 ...

难度提高就迫使你思考更巧妙的通关路线和方法,神海4半高难度下有时候你会发现低難度下根本不回发现的通关道路。

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发表于 2019-12-9 16:59  ·  江西 | 显示全部楼层
说像只狼 应该仅指“光剑打铁”
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