A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 5969|回复: 7

关于宝可梦数值问题,请教一下

[复制链接]

精华
0
帖子
59
威望
0 点
积分
87 点
种子
34 点
注册时间
2014-4-8
最后登录
2022-3-25
 楼主| 发表于 2019-11-18 19:54  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
宝可梦数值里面有红色的和蓝色的,还有的怪没红也没蓝都是灰的,哪种好?怎么看好坏呢

精华
0
帖子
5947
威望
0 点
积分
7788 点
种子
1097 点
注册时间
2007-1-12
最后登录
2024-12-2
发表于 2019-11-18 19:59  ·  四川 | 显示全部楼层
据俺观察,红色数值相对同级别同怪物数值较高,蓝色是较低。都灰是正常水平。

红 蓝 要看 红蓝的位置,一般来说,6围里面数值最高的是红色,就是突出了优点;数值最低的是蓝色,扩大了短板。

不过据说还是得闪光才行,不追求极致,也不用在意红蓝数据。

精华
0
帖子
171
威望
0 点
积分
355 点
种子
224 点
注册时间
2010-5-14
最后登录
2022-7-27
发表于 2019-11-18 20:02  ·  未知 | 显示全部楼层
性格决定数值加减
该用户已被禁言

精华
0
帖子
3151
威望
0 点
积分
3276 点
种子
5 点
注册时间
2018-11-4
最后登录
2020-6-24
发表于 2019-11-18 21:32  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
一切数据皆浮云,闪光才是王。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1218
威望
0 点
积分
1277 点
种子
5 点
注册时间
2004-4-29
最后登录
2020-4-30
发表于 2019-11-18 21:58  ·  未知 | 显示全部楼层
其实6维,性格、特性、孵蛋等都是高玩研究东西,非常肝。新用户和普通玩家打剧情、玩玩收集、轻度对战、搞几只闪光就挺耗时了。可以直接抄高玩队伍组合、技能搭配。极限数据流很肝的,当然也是口袋特色。不玩口袋的人才说口袋是小孩子玩的游戏。[s:doge]昨天在游戏里一个npc说怪物光特性就有200种[s:joy]

精华
0
帖子
849
威望
0 点
积分
1079 点
种子
491 点
注册时间
2013-3-2
最后登录
2019-11-18
发表于 2019-11-19 08:45  ·  日本 | 显示全部楼层
你说的是性格的 加减吧

精华
0
帖子
849
威望
0 点
积分
1079 点
种子
491 点
注册时间
2013-3-2
最后登录
2019-11-18
发表于 2019-11-19 08:46  ·  日本 | 显示全部楼层
据俺观察,红色数值相对同级别同怪物数值较高,蓝色是较低。都灰是正常水平。

红 蓝 要看 红蓝的位置,一般来说,6围里面数值最高的是红色,就是突出了优点;数值最低的是蓝色,扩大了短板。

不过据说还是得闪光才行,不追求极致,也不用在意红蓝数据。


性格决定的  简单理解为红色+ 蓝色-

管理员

你以为我会在乎吗,我在A9封了上千人,我的心早就和冰一样冷了

精华
5
帖子
18104
威望
18 点
积分
21839 点
种子
550 点
注册时间
2009-12-11
最后登录
2024-12-2
发表于 2019-11-19 11:11  ·  北京 | 显示全部楼层
性格修正
HP之外的能力值计算公式是能力值={(种族值×2+努力值/4+个体值)/(等级/100)+5}×性格修正
红色是1.1倍修正
蓝色是0.9倍修正
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-12-2 15:58 , Processed in 0.349285 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部