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审判者
提着开膛手JACK的男人
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- 2004-11-5
- 最后登录
- 2021-4-8
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画面:8
音效:9
系统:9
手感:8
游戏性:9
游戏拿到手虽然晚了几天,因为工作忙时间没时间出门,所以只能叫朋友带了.开始游戏后2关我就决定打电话去公司,第2天请了个假.这并不是一款象丧尸围城一样吸引我的游戏,也没有战争机器那样的期待度.只是按最近这个时间而言,这款游戏,的确算是非常不错的东西了.而且作为一个PS系的老玩家,对着这款360作品也有着别样的感情.
360的千乱可以说并不是一款纯粹意义上的天诛.其目的是以网络连机战为主.不过小生还没什么时间去体验LIVE~~~所以就先些一下单机的评测
开始游戏时会要求玩家自创一个人物,虽然怎么选都不是很漂亮,但是后期可以依靠服装来打造出自己的个性!(女性角色真是丑的没话说了
)
单机版可以说是一般的剧情模式,玩家需要反复的接任务,完成任务后根据不同的等级获得相等的报酬,可以去买新的技能和道具.同时也可以购买新的服装.
画面方面而言,并不出色,而且皮肤和布的渲染材质几乎没什么区别.打击的手感方面也有点表现力不足(但是谁又会把忍者当武士使唤那?只有忍杀才是王道).游戏基本系统保持和天诛系列一致,敌人的位置和行为方式都在坐下角显示,如果你过快,或者被发现,都会和以前一样有提示.甚至你掉进了粪恳里,冒着臭气都会有提示.
忍术动作方面本作强化了不少,飞檐走壁,替身术,蜘蛛术,一个不少.连续攻击也可以自己购买和修改.可说是别有用心.在这放面上,千乱要比以前任何系列都来的强,感觉非常自由~~~~而且玩家可以按照不同的任务去设置任务属性,你想要速度快的可以,战斗杀伤力大的也可以.数值可以在任务开始前任意做修改.并且替换上合适本关的忍术属性等.
关卡方面的确不少,任务有50个之多,地图非常大,活动范围也可想而知~~~只是.有不少任务可以说是一样的,一样的地点,杀不一样的人而已~~~~每关的难度可以自己选择~~~所以对于动作苦手的玩家来说,是个不错的设定!
由于没太多的时间去很仔细的体验游戏,所以我也只能先简陋的随便谢谢,等待有时间去体验LIVE了,再回来重头写一份吧!
(天诛系列的主角:力丸.似乎担任起了***的职务了.不但在训练关卡教你,还提供给你任务.他究竟怎么了?还和剧情有关联吗?)
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