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[业界]微软不在乎显卡统一渲染架构!!!

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 楼主| 发表于 2006-10-10 22:40  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
微软即将发布的DirectX 10支持显卡统一渲染架构,但微软自己的看法是:统一架构并非必需。

为了支持DirectX 10,Shader Model 4.0是必须支持的,但统一渲染架构就不一样了,图形芯片厂商可以自己决定采纳何种架构。

ATi一直都是统一架构的拥护者,NVIDIA则坚持传统分离设计。现在看来,NVIDIA并没有错,至少目前如此。既然微软都不反对,NVIDIA当然没有理由大动干戈,顶点、像素和几何着色器仍然相互独立的G80也就顺理成章了。

GeForce 8800一个月后就会到来,成为业界首款DirectX 10级别独立显卡;ATi的R600会转入统一架构,但得到明年才能看到它,落后NVIDIA至少两个月。
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发表于 2006-10-10 22:43  ·  上海 | 显示全部楼层
不反对就代表支持了。。。
这个。。。MS说反对,有人就拿MS搞垄断来说事
说什么阻碍正当的竞争
哎,这年头是人都难活啊。。。
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发表于 2006-10-10 22:47  ·  广东 | 显示全部楼层
很早就说了,DX10的SDK里面没有强制要求US

不过G80是US无疑
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I'm nobody, who're you?

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发表于 2006-10-10 22:57  ·  上海 | 显示全部楼层
ms是老大~~显卡也要他来提供平台的~~当然他说了算咯~~
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发表于 2006-10-11 00:28  ·  广东 | 显示全部楼层
GeForce 8800。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2006-10-11 00:49  ·  广东 | 显示全部楼层
微软不在乎显卡统一渲染架构!!!
但XO就是用统一渲染架构的!这一不是自打咀吧!

骑士

I'm wind,grandpa of R神's son

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发表于 2006-10-11 00:58  ·  山东 | 显示全部楼层
MS说反对的话,怕又被说垄断吧!

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发表于 2006-10-11 01:08  ·  北京 | 显示全部楼层
微软现在说话可小心,多少人盯着他的钱袋呢,不过DX10真的是划时代啊。。。。。。强烈期待DX10时代的到来
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发表于 2006-10-11 02:20  ·  广东 | 显示全部楼层
GeForce 8800
让我想到NVIDIA 8800
NVIDIA 886

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发表于 2006-10-11 02:28  ·  上海 | 显示全部楼层
你们没有看到关键的一句话,统一不统一只是结构问题而已,最关键的MS说没有SM4.0别想碰DX10.0.
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