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Investment analyst Wedbush Morgan Securities says the PS3 will attract a tie-ratio of just two games this year, contributing les than $150 million to publisher coffers. In comparison, Xbox 360 launched with a tie-ratio of 3.9 games.
投资分析家分析今年PS3的游戏销售率仅为每台两款。作为对比,去年XO首发时戏销售率为每台3.9款!
http://www.next-gen.biz/index.ph ... d=3971&Itemid=2
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这个数字的意义是什么呢?去年XO售出150万台,每台附带3.9个游戏,那么总游戏销售量为585万。
如果PS3今年也销售150万,每台附带2个游戏,那么总游戏销售量为300万。
大家都知道,主机初期是赔钱卖的,硬件商依靠游戏权力金贴补主机亏损。现在PS3强调蓝光功能和向下兼容PS2功能,导致初期PS3游戏销售率低。这样会有两个严重的后果:
1,Sony亏损严重。
2,最重要的是第三方将不愿意给PS3做游戏。PS3销售率仅为XO一半,这就意味着PS3主机普及率必须为XO的两倍,第三方在PS3的收益才能和XO持平。可现在的问题是XO的年底销量预计将为PS3的5倍,(1000万:200万)。这样同样一个游戏,按照正常的比率,XO版销量将是PS3版的10倍!
所以,这就是为什么PS3首发没有第三方大作的原因。我很久前就说,第三方的PS3版大作(FF13,MGS4等)其实根本没有进行实质性的开发,而是在观望。不出意外的话,今年PS3将出现硬件销量低,游戏销量低的双低局面,进而导致第三方把PS3独占改为全平台,把全平台改为XO独占。. |
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