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请教下,如果要搞线下比赛,有什么需要 注意的?

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 楼主| 发表于 2019-10-28 22:00  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
例如硬件上,是两人共一台机器、一个显示屏还是两台机器两台显示屏…球员状态和球场都是随机吗?球队的选择上会不会有什么规则限制?

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发表于 2019-10-29 17:00  ·  广西 | 显示全部楼层
我只说我知道的,1、球员状态都是正常。2、球队选择基本是K社授权的。3、显示器基本两个(是不是同一台机器不确定)

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发表于 2019-10-30 07:19  ·  重庆 | 显示全部楼层
一台机器两个显示器

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发表于 2019-10-30 07:20  ·  重庆 | 显示全部楼层
状态平

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发表于 2019-10-30 07:56  ·  上海 | 显示全部楼层
状态平,开启联网模式,选择球队的时候按R3,能力值全部平均,不是直接用游戏里球队的能力值,,,,球队只能选授权,,,,这是K社官方PES所有官方线上线下赛要求,,,海选赛这种不知道了....

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 楼主| 发表于 2019-10-30 08:17  ·  广东 | 显示全部楼层
状态平,开启联网模式,选择球队的时候按R3,能力值全部平均,不是直接用游戏里球队的能力值,,,,球队只能选授权,,,,这是K社官方PES所有官方线上线下赛要求,,,海选赛这种不知道了....


能力值平均是啥意思?

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发表于 2019-10-30 09:11  ·  天津 | 显示全部楼层
民间的比赛没必要两个显示器。正规的比赛一般都是两台显示器。一个hdmi一进二出的装置就可以搞定

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发表于 2019-10-30 12:00  ·  上海 | 显示全部楼层
WESG的部分规则

5. 比赛设定:

i. 必须在比赛菜单上的通用设置菜单中为赛事所有比赛选择以下设置:

通用设置

比赛难度:超级巨星
比赛时间:十分钟
替补队员:3
球员情绪:关
主队光标:黄色箭头
客队光标:黄色箭头
伤病:关
比赛用球:TRIPLETTA



ii. 必须在比赛菜单上的场馆设置菜单中为赛事所有比赛选择以下设置:

场馆设置
球场:PES LEAGUE
时间:晚
季节:夏
天气:晴
草皮长度:普通
场地条件:普通



iii. 若一方认为有设备故障,则必须在开球前立刻暂停比赛,并与裁判商议如何继续比赛。

iiii. 所有比赛必须使用如下的视角设置、比赛屏幕设置和比赛速度设置:

视角设置
视角类型:动态广角
聚焦::2
高度::2

音响设置:关 (只有比赛实况解说)


比赛屏幕设置
雷达位置:底部
球员姓名条:开
雷达颜色(主队):默认
雷达颜色(客队):默认
力量槽:开
光标显示:开
体力槽:关
时间/比分:开
显示对手姓名:关
定位球辅助:开


比赛速度设置

比赛速度:0

个人数据设置和比赛战术

选手可使用任何偏好的个人数据和键位设置。选手可使用实况足球2019中任何比赛战术。选手有责任在比赛开球之前确认个人设置和比赛战术无误,因失误导致的重赛申请不予受理。
从比赛战术设置开始计时,选手有最多五分钟时间按要求设置比赛战术和个人设置。
最终设置调整时间由现场裁判掌握。
主舞台与副舞台直播机游戏内设置为《PES官方比赛设置》


比赛操作和行为

当值裁判宣布比赛开始前,任何选手不得开始比赛。
比赛暂停 (包括按下PS按钮和SHARE按钮)只允许在死球时进行。若一方认为对方在未死球时暂停比赛, 则需要在重赛前与裁判沟通,裁判负责决定比赛如何继续进行。
任何形式的作弊或贿赂行为都被视为极端的违规,若有发生,当事选手将获得三次技术犯规并被驱逐出比赛。
粗俗、恶意、暴刀、有违体育风范的行为会受到处罚,包括但不限于个人人身攻击、过分辱骂、与其他选手或设备的侵犯和过分喧哗。
选手是否出现包括但不限于上述违规比赛操作和行为具体由裁判决定。
选手会因不当的比赛操作和行为累积获得技术犯规。技术犯规由裁判负责,并有以下处罚方式:
若一名选手被驱逐,则判定对手三比零获胜。
技术犯规

处罚
1 次:一次警告
2 次:最后警告
3次:驱逐



6. 基本细则

a. 选手仅可以使用主办方提供的官方手柄,不可使用带有额外功能影响比赛公平性的手柄; 如官方手柄出现故障或磨损情况影响比赛,可以更换自带官方手柄,现场裁判评定最终是否更换手柄结果
b. 选手须准时参加比赛,如未能按照规定时间开始比赛,对手将以3:0每场的得分获得胜利。线下比赛应提前30分钟到场调试设备,与裁判沟通自己准备情况;
c. 每位选手有5分钟的时间进行设备调试,如有问题请与当值裁判联系。如超时不开始比赛,当值裁判有权根据当时情况进行判罚。
d. 禁止拖延时间:门将手控球、后场倒脚、消极拖延比赛等行为不得超过五分钟游戏时间,比赛中如出现以上行为1次:警告 2次:判负。
e. 如非死球状态时因不可抗因素(如控制器故障等)需要暂停比赛,应先告知裁判并取得裁判同意后可暂停比赛;
f.  如常规比赛时间结束后为平局,将进行两个半场的加时赛,若此后仍是平局则进行点球决胜;
g.  单场比赛结束之后,进行比赛的2名选手需保留游戏最终比分界面,同时向当值裁判示意进行比分上报,另一方确认比分。并待当值记录完成之后,在比赛记分表中签字确认比赛结果,如果参赛选手对比赛结果有争议,应当第一时间像当值裁判反映,裁判会根据情况进行结果判罚,但在任何情况下,参赛选手必须服从裁判的最终判决。未经裁判认定的比赛结果,其比赛结果无效;
h. 如果比赛的中断是因为外界不可抗拒因素(如设备故障或者设备供电原因)导致比赛中断,那么比赛需当从中断时间点开始进行;
i.  当比赛中断后,比赛选手双方可根据当前结果协商选择是否从中断时间补赛或以当前比分作为比赛结果;
j. 选手可以暂停游戏用于调整球队阵容或替换受伤球员,具体参照” 暂停”相关规则;


7. 暂停

a. 选手在每局游戏中有3次暂停机会,如果选手暂停比赛,必须是战术的改变,包含替换或阵容变换或战术的调整;
b. 选手仅能在无法进行比赛时(死球的局面,例如球员离开了场地或被判犯规)暂停比赛;
c. 综上所述,选手可暂停比赛以更改策略或替换场上选手。

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发表于 2019-10-30 13:08  ·  上海 | 显示全部楼层
你喜欢 发表于 2019-10-30 08:17
能力值平均是啥意思?

可以选择任意的授权球队,包括中超泰超,那么问题来了,人家是阿森纳,你用申花,能力值是不是差距过大?为了解决该问题,K社在之前的正式比赛中,使用了能力数值平均化功能,也就是哪怕用申花的球员,其能力值也能与阿森纳类似一个档次,阿森纳此类五星球队也会被削弱,不会出现什么96 97双速BT的奥巴梅扬,简单的说,球队只是皮肤,而使用的球员能力值不是游戏里的能力值,而是在该球员能力值基础上重新平衡计算出的能力值,强队会被削弱,弱队伍会被大幅度强化。
去年的而是18的PES总决赛,有一场比赛是阿森纳,对 韩国的济州联队,别以为济州联就是70不到的数值,里面的人都是强化过的,所以2019K社也把这个数值平均化功能放出了,你自己开场友谊赛,选择队伍的时候按R3就能看到一个选项:能力数值相关的,选择后再选队伍,进阵型设置看吧

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 楼主| 发表于 2019-10-30 14:47  ·  广东 | 显示全部楼层
WESG的部分规则

5. 比赛设定:

i. 必须在比赛菜单上的通用设置菜单中为赛事所有比赛选择以下设置:

通用设置

比赛难度:超级巨星
比赛时间:十分钟
替补队员:3
球员情绪:关
主队光标:黄色箭头
客队光标:黄色箭头
伤病:关
比赛用球:TRIPLETTA



ii. 必须在比赛菜单上的场馆设置菜单中为赛事所有比赛选择以下设置:

场馆设置
球场:PES LEAGUE
时间:晚
季节:夏
天气:晴
草皮长度:普通
场地条件:普通



iii. 若一方认为有设备故障,则必须在开球前立刻暂停比赛,并与裁判商议如何继续比赛。

iiii. 所有比赛必须使用如下的视角设置、比赛屏幕设置和比赛速度设置:

视角设置
视角类型:动态广角
聚焦::2
高度::2

音响设置:关 (只有比赛实况解说)


比赛屏幕设置
雷达位置:底部
球员姓名条:开
雷达颜色(主队):默认
雷达颜色(客队):默认
力量槽:开
光标显示:开
体力槽:关
时间/比分:开
显示对手姓名:关
定位球辅助:开


比赛速度设置

比赛速度:0

个人数据设置和比赛战术

选手可使用任何偏好的个人数据和键位设置。选手可使用实况足球2019中任何比赛战术。选手有责任在比赛开球之前确认个人设置和比赛战术无误,因失误导致的重赛申请不予受理。
从比赛战术设置开始计时,选手有最多五分钟时间按要求设置比赛战术和个人设置。
最终设置调整时间由现场裁判掌握。
主舞台与副舞台直播机游戏内设置为《PES官方比赛设置》


比赛操作和行为

当值裁判宣布比赛开始前,任何选手不得开始比赛。
比赛暂停 (包括按下PS按钮和SHARE按钮)只允许在死球时进行。若一方认为对方在未死球时暂停比赛, 则需要在重赛前与裁判沟通,裁判负责决定比赛如何继续进行。
任何形式的作弊或贿赂行为都被视为极端的违规,若有发生,当事选手将获得三次技术犯规并被驱逐出比赛。
粗俗、恶意、暴刀、有违体育风范的行为会受到处罚,包括但不限于个人人身攻击、过分辱骂、与其他选手或设备的侵犯和过分喧哗。
选手是否出现包括但不限于上述违规比赛操作和行为具体由裁判决定。
选手会因不当的比赛操作和行为累积获得技术犯规。技术犯规由裁判负责,并有以下处罚方式:
若一名选手被驱逐,则判定对手三比零获胜。
技术犯规

处罚
1 次:一次警告
2 次:最后警告
3次:驱逐



6. 基本细则

a. 选手仅可以使用主办方提供的官方手柄,不可使用带有额外功能影响比赛公平性的手柄; 如官方手柄出现故障或磨损情况影响比赛,可以更换自带官方手柄,现场裁判评定最终是否更换手柄结果
b. 选手须准时参加比赛,如未能按照规定时间开始比赛,对手将以3:0每场的得分获得胜利。线下比赛应提前30分钟到场调试设备,与裁判沟通自己准备情况;
c. 每位选手有5分钟的时间进行设备调试,如有问题请与当值裁判联系。如超时不开始比赛,当值裁判有权根据当时情况进行判罚。
d. 禁止拖延时间:门将手控球、后场倒脚、消极拖延比赛等行为不得超过五分钟游戏时间,比赛中如出现以上行为1次:警告 2次:判负。
e. 如非死球状态时因不可抗因素(如控制器故障等)需要暂停比赛,应先告知裁判并取得裁判同意后可暂停比赛;
f.  如常规比赛时间结束后为平局,将进行两个半场的加时赛,若此后仍是平局则进行点球决胜;
g.  单场比赛结束之后,进行比赛的2名选手需保留游戏最终比分界面,同时向当值裁判示意进行比分上报,另一方确认比分。并待当值记录完成之后,在比赛记分表中签字确认比赛结果,如果参赛选手对比赛结果有争议,应当第一时间像当值裁判反映,裁判会根据情况进行结果判罚,但在任何情况下,参赛选手必须服从裁判的最终判决。未经裁判认定的比赛结果,其比赛结果无效;
h. 如果比赛的中断是因为外界不可抗拒因素(如设备故障或者设备供电原因)导致比赛中断,那么比赛需当从中断时间点开始进行;
i.  当比赛中断后,比赛选手双方可根据当前结果协商选择是否从中断时间补赛或以当前比分作为比赛结果;
j. 选手可以暂停游戏用于调整球队阵容或替换受伤球员,具体参照” 暂停”相关规则;


7. 暂停

a. 选手在每局游戏中有3次暂停机会,如果选手暂停比赛,必须是战术的改变,包含替换或阵容变换或战术的调整;
b. 选手仅能在无法进行比赛时(死球的局面,例如球员离开了场地或被判犯规)暂停比赛;
c. 综上所述,选手可暂停比赛以更改策略或替换场上选手。


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