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楼主: bsa

每次都是最终战卡住过不去

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发表于 2019-11-2 15:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 heyilhf88 于 2019-11-2 15:40 编辑
山风海涛 发表于 2019-11-1 19:18
角落還有兩個房間,可以開門進去滅了降低很多難度,
至於過關不是中間的門開了進去秒了就完了嗎 ...


嗯,今天刚通关金鹿线。感觉对于我这类火纹新手来说,困难加经典难度还能适应。

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发表于 2019-11-2 15:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
山风海涛 发表于 2019-11-1 19:18
角落還有兩個房間,可以開門進去滅了降低很多難度,
至於過關不是中間的門開了進去秒了就完了嗎 ...


剩下三条线,用普通加轻松模式,去感受下剧情。最近新增的超级难度,以我的实力,还是算了。不给自己添堵。
bsa

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 楼主| 发表于 2019-11-5 12:57  ·  未知 | 显示全部楼层
讲道理,这作的红线和双色范围是导致这作难度狂降的主要因素之一。你算错了还提醒你。

以前连敌方攻击范围都显示不出来的火纹难度比这作高多了,难道是故意设计成没法玩?

目测格子应该是玩战棋的一个基本功,要求不高,4格以内扫一眼就知道距离是多少格,你就不会有这个问题。

另外你没看懂2楼。看敌人攻击范围不是只有按ZR一个办法


你说的对 我误解了之前那位朋友的解答,是我自己没搞清楚 不过帝都决战最后我还是改了难度过去了,因为打boss时左右不停刷新敌兵 尤其右边的拳师刷新后立即行动而起极高几率用必杀 打了不下10场实在没办法
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