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楼主: caizhiqiang3000

SD高达新作就要发售了看了介绍感觉进化很大 怎么机战系列就不能也换换引擎进化一下

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发表于 2019-10-25 09:43  ·  上海 | 显示全部楼层
rpbz 发表于 2019-10-24 13:15
一堆叫着机战应该3D化的是忘了机战α for DreamCast了?又不是没做过,3D化以后演出效果不升反降。

机战这 ...

机战3D化就没成功过,但是对3D的执着度却堪比以前执着3D基板(3D侍魂)把自己搞死的隔壁SNK

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发表于 2019-10-25 09:45  ·  上海 | 显示全部楼层
leon2510 发表于 2019-10-24 17:21
我觉得这战斗动画完全超越2D机战了

这个引擎可能驾驭不了版权作大量神棍设定机体。但是用来开发OG新作绰绰有余

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发表于 2019-10-25 09:50  ·  广西 | 显示全部楼层
光头rambo 发表于 2019-10-25 09:39
Z3引擎的W高达系和全金属狂潮系就是版权作之耻。明明Z2的TV飞翼零无论动画演出立绘站姿比例那么优秀到了Z ...

Z3以后的W系列我只记得那个贫穷的爆炸特效2333,版权机战也就拿什么动作衔接好(?)做遮羞布了,就SD这个浮游炮的马戏镜头感,这表现力,机战手绘要画到Z的骡子最终大招那样才赶得上,但是机战电池大师只有一个人,还经常摸鱼,所以呵呵咯

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发表于 2019-10-25 10:04  ·  上海 | 显示全部楼层
gyc92123 发表于 2019-10-25 09:50
Z3以后的W系列我只记得那个贫穷的爆炸特效2333,版权机战也就拿什么动作衔接好(?)做遮羞布了,就SD这 ...

真想看看G世纪引擎用来做非高达是什么效果,像SRX vf-1小飞机 断空我 装甲骑兵 重战机啥的完全可以做得好

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发表于 2019-10-25 11:28  ·  北京 | 显示全部楼层
光头rambo 发表于 2019-10-25 09:43
机战3D化就没成功过,但是对3D的执着度却堪比以前执着3D基板(3D侍魂)把自己搞死的隔壁SNK ...

3D是大势所趋,因为2D想要动起来还保持高水准真的太贵了。特别大法系主机整天拉分辨率和帧数,本来低画质条件下成本和效果取得比较好平衡的点阵图直接给你拉出满屏的游戏性,没法拿出来卖。精细化成本又负担不起。

游戏进入高清时代基本堵死了矢量图之外的一切图形美术在游戏上的可能性。谁能开发一套长于渲染日系美术风格建模的引擎,谁就是未来二十年日厂的爸爸。

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发表于 2019-10-25 11:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
赶紧把og完结了  打完就出坑 以后出不出新作无所谓了[s:doge]

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2019-10-25 11:51  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
打完OG完结篇出坑+65535。。

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发表于 2019-10-25 12:10  ·  上海 | 显示全部楼层
rpbz 发表于 2019-10-25 11:28
3D是大势所趋,因为2D想要动起来还保持高水准真的太贵了。特别大法系主机整天拉分辨率和帧数,本来低画质 ...

3D机战失败很大原因是每次3D新作都要捆绑一个奇葩的新系统,我说得就是NEO和OE。如果系统不大改,画面变成3D应该不会卖得比VXT少

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发表于 2019-10-25 12:19  ·  未知 | 显示全部楼层

SD高达新作就要发售了看了介绍感觉进化很大 怎么机战系列就不能也换换引擎进化一下

本帖最后由 藤丸立香 于 2019-10-25 12:22 编辑
光头rambo 发表于 2019-10-25 12:10
3D机战失败很大原因是每次3D新作都要捆绑一个奇葩的新系统,我说得就是NEO和OE。如果系统不大改,画面变 ...

我猜你说的一定是GC和XO

GC卖了6万4
XO卖了1万以下 来源wiki百科

顺便看了下SC的销量

SC1卖了15万,SC2卖了4万

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发表于 2019-10-25 13:41  ·  上海 | 显示全部楼层
藤丸立香 发表于 2019-10-25 12:19
我猜你说的一定是GC和XO

GC卖了6万4

不不,就是纯粹得如果。GC的系统我觉得也挺奇葩的
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