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转:死亡搁浅是一个漫长的游戏过程?

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 楼主| 发表于 2019-10-20 20:23  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
法国游戏媒体jeuxvideo透露,我们在刚开始玩死亡搁浅的大约十小时后,游戏评论员已开始认为它将成为年度最佳游戏,这是一种缓慢,让游戏性逐渐发散的体验过程,死亡搁浅游戏的后半部分似乎是一个相当疯狂的过程,你需要仔细规划到达目的地,显然这需要你对路线的规划和你所要携带的物品,路线将是多样化的。也许目前为止网络上已经了一些关于这个游戏的声音,那些评价看上去是参差不齐的,至少目前我听到的积极评论占据优势。

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发表于 2019-10-20 20:26  ·  宁夏 | 显示全部楼层
并不看好这种类型的游戏 前期无聊的送快递估计会劝退一大波人

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发表于 2019-10-20 20:44  ·  广东 | 显示全部楼层
miss1986819 发表于 2019-10-20 20:26
并不看好这种类型的游戏 前期无聊的送快递估计会劝退一大波人

你已经玩过了?已经知道无聊了?
该用户已被禁言

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发表于 2019-10-20 20:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
难道是采用了业界流行的公式化沙盘制作模式

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发表于 2019-10-20 20:49  ·  宁夏 | 显示全部楼层
baki 发表于 2019-10-20 20:44
你已经玩过了?已经知道无聊了?

将近1个小时的试玩都有了 而且小岛自己也说了到游戏中期才能玩懂这个游戏 当然有些人爱送快递另说

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发表于 2019-10-20 20:52  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
估计这次的死亡搁浅和大表哥2很类似
慢热型,口碑也是两极
有争议的作品往往才是传世经典,普罗大众都能接受的艺术品几乎是不存在的
总之,支持小岛,他真的很不容易

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发表于 2019-10-20 20:54  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
送快递游戏挺好,又不是只玩这一款

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发表于 2019-10-20 20:54  ·  未知 | 显示全部楼层
相信小岛[s:doge]

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发表于 2019-10-20 21:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
替小岛担心,感觉会是太两极分化的游戏

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发表于 2019-10-20 21:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
动作性强、节奏快的有点打厌了,就无聊送送快递吧
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