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楼主: dgwolfsw

话说论性能哈塞奥的死之恐怖,似乎是最弱的.

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愛欲と誘惑のマーラフロスト

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发表于 2006-10-9 17:29  ·  上海 | 显示全部楼层
ヒーホー!6相太弱~~~

本来的爱的精灵球和妖艳魅惑比啥玫瑰强多了~~~

想来妖艳魅惑(全员必定魅惑)是系列最强招式之一~~~

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发表于 2006-10-9 17:31  ·  上海 | 显示全部楼层
ヒーホー!8相不光绝对防御~~~连抽血技的冷酷榨取也没有~~~

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发表于 2006-10-9 17:49  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用gpx234于2006-10-09 17:29发表的:
ヒーホー!6相太弱~~~

本来的爱的精灵球和妖艳魅惑比啥玫瑰强多了~~~

想来妖艳魅惑(全员必定魅惑)是系列最强招式之一~~~

魅惑反應在En的招術上 (但加入後沒了)
愛的精靈球到真沒了

8相要說
那浮游砲跟衛星砲也都沒了

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 楼主| 发表于 2006-10-9 18:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用红月零于2006-10-09 16:27发表的:
说实话,至今为止我觉得最难的凭神战是那个PK女变的AIDA= =

那蜘蛛我到随随便便就赢了

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 楼主| 发表于 2006-10-9 18:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用兰丸殿于2006-10-09 15:56发表的:
死之恐怖把敌人打麻了后冲上去4连击的伤害比敌人用必杀打死之恐怖的伤害少么= =

必杀再华丽有啥用....都是打不中人的....

这跟本就不是死之恐怖牛,而是CPU太弱只按照规律行动
要是两个都玩家操作,对方不可能站那让你射

就好比格斗游戏,你可以选最弱的人也能打赢最终BOSS,高达VSZ高达,扎古用的好照样砍的高达没地方跑
哈塞奥+死之恐怖比谁都强,因为哈塞奥是玩家控制.

现在说的性能是去除操作者影响,光是死之恐怖单体的性能.
该用户已被禁言

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发表于 2006-10-9 19:03  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
下面是引用dgwolfsw于2006-10-09 18:37发表的:


这跟本就不是死之恐怖牛,而是CPU太弱只按照规律行动
要是两个都玩家操作,对方不可能站那让你射

.......


反过来是不是也可以说正是因为是玩家操作才没有出那么多强技,现在这两招已经吃天下了在多其他招还叫不叫对手玩

游戏内它的技能少,不代表原本的它就弱

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发表于 2006-10-9 19:29  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用dgwolfsw于2006-10-09 18:37发表的:


这跟本就不是死之恐怖牛,而是CPU太弱只按照规律行动
要是两个都玩家操作,对方不可能站那让你射

.......
这跟本不是操作不操作的问题.....死之恐怖体积小....有DASH....这就是优势....无论是谁随便按按都能躲过别的凭神的必杀.....相反别的凭神体积大....移动速度也慢....你自己想想好了该怎么躲死之恐怖的射击....

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发表于 2006-10-9 19:32  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用janin于2006-10-09 17:49发表的:


魅惑反應在En的招術上 (但加入後沒了)
愛的精靈球到真沒了

.......
エンSAMA的八相武器就付带魅惑效果......目前的情报因该可以得出八相武器都是原本八相所遗漏的一部份因子....

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 楼主| 发表于 2006-10-9 20:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用兰丸殿于2006-10-09 19:29发表的:

这跟本不是操作不操作的问题.....死之恐怖体积小....有DASH....这就是优势....无论是谁随便按按都能躲过别的凭神的必杀.....相反别的凭神体积大....移动速度也慢....你自己想想好了该怎么躲死之恐怖的射击....

其它凭神出招都给你提示要躲了,要按圈了,
给足了玩家优待.


怎么躲平移就可以躲,用必杀冲过来,近距离死之恐怖又能拼的过谁.

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发表于 2006-10-9 20:14  ·  上海 | 显示全部楼层
没有提示照样能躲.....哪个凭神的必杀是没有前置动作的?相反小H的死之恐怖的4连击以及射击都是瞬发的.....。
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