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楼主: HADES

关于科技树的讨论

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发表于 2006-10-7 21:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用ygdeep于2006-10-07 21:23发表的:
难所行军得看在什么地区,大部分地方用不到
先搞出难所行军是为了第一时间出军制改革,不然我才不要难所行军这技能.

审判者

卡卡—欧洲之王

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发表于 2006-10-7 21:34  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用zppp于2006-10-07 21:28发表的:

先搞出难所行军是为了第一时间出军制改革,不然我才不要难所行军这技能.
军制改革也没太大用处,没那么多兵
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发表于 2006-10-7 22:12  ·  上海 | 显示全部楼层
骑兵啊 一般大将18000骑兵 3队人马 挑几个10万人的城池不在话下
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发表于 2006-10-7 22:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
自虐法啊,一回合拿个1000多点技术不在话下

终结者

厌离秽土!欣求净土!

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发表于 2006-10-7 23:02  ·  湖北 | 显示全部楼层
车轴研究-木兽开发-熟练兵
兵种看在哪里 西凉肯定用马 四川枪
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流放者(禁止发言)

我开始寻真爱了...

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发表于 2006-10-7 23:27  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用吴俊华于2006-10-07 19:53发表的:
不是吧?游戏中期光靠打仗的点数就应该足以发明所有的技术了。
游戏后期我基本上就是用来结义和娶亲的。
结义和娶亲 有什么好处吗?

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发表于 2006-10-7 23:34  ·  广东 | 显示全部楼层
我一般都是用投石车.

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发表于 2006-10-7 23:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用kaka198198于2006-10-07 23:27发表的:

结义和娶亲 有什么好处吗?
武将不易被拉走,战斗中容易出援护攻击.

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发表于 2006-10-8 01:14  ·  荷兰 | 显示全部楼层
尽早搞出霹雳吧
如果是攻还是守都很好用

而且枪兵的偷粮至少能保持粮不会变少。后期兵多了之后很有用。
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流放者(禁止发言)

王者立海の二年级ACE

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发表于 2006-10-8 04:02  ·  加拿大 | 显示全部楼层
多打仗吧,多用兵法打仗,点数来的还是算快的,一般还是每个都升吧,不过先后顺序就看自己喜好了的说~~
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