战士
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圣骑士
PS3/PSV
终结者
下面是引用xcv124a于2006-10-07 18:32发表的: 晕,我举个列子,DVD一个建模可以用10MB来做,而蓝光龙量大可以用20MB 40MB,,,, 比如GTA式的这种游戏,很难说有一天会做到15G哪?,就比如你从一个城市到另外一个城市,而恰巧另外一个城市的的东西在另外一张DVD上,那你就准备频繁的换盘吧,而蓝光却不用,郁闷吧?
公民
悟道者
继续这个头像顶到LP3D出算了……
审判者
猫猫一族 capcomのfan
下面是引用ffgtslj于2006-10-07 20:38发表的: 不装大量的高清CG的话,恐怕很难用掉20几G的容量吧. 就以现在X0的游戏而言,个人感觉模型,纹理都已经不错了,但用光D9容量的又有几个呢?再说一张不够就多几张又怎么样了?PS2上不一样有大量的多碟游戏,也不见人出来抱怨. PS:刚想到一个比较搞笑的想法,SONY说PS3支持1080P游戏,但MS说以现在的技术和PS3的机能这绝对是撤谈,难道其实所谓的1080P游戏是使用大量1080P的CG的游戏.这样既节省机能,又能匡小白们,还可以把BD给塞满了,一举三得啊,呵呵(以上纯属搞笑,如有雷同,绝对巧合)
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